老卢露出了由衷的笑容。
洛总,你做得好啊!你做得好啊!
就是要藏!狠狠的藏!这样,玩家在第一时间体验这款游戏以后,才能感受得到乐趣啊。
此时,咸鱼玩家交流群之内。
刚刚看完黑暗之魂第二支pV的懂哥诸葛狗蛋本能的感觉到有些不对劲。
第二支pV挺好的,但显然没有第一支pV那样带给大家伙如此大的惊喜与激动福
如果只是第二支pV上所展示出来的那些东西,黑暗之魂可以是很棒的游戏,要开创一个流派还是名不副实。
不过,群里不是有一个去参加了内部测试的家伙吗?
诸葛狗蛋:“@老卢,第二支pV也都放出来了,能不能给兄弟们透点底啊?这游戏的核心玩法到底是啥?”
渔江唱晚:“确实啊,要不是兄弟们把气运借给你,你能抽得到名额?”
老卢:“我知道你很急,但你先别急,黑暗之魂是那种第一次不看任何攻略才能得到最好的游戏体验的游戏,我了就没意思了。”
一看老卢这个回复,诸葛狗蛋内心的求知欲更盛。
诸葛狗蛋:“没事,哎呀,我们不在乎什么游戏体验,我们只想满足一下我们八卦的内心。”
老卢:“死心吧!”
可恶啊!
随着第二支pV的公布,黑暗之魂的发售时间也正式解锁。
《黑暗之魂》
[此游戏尚未推出]
[计划发行日期:2034年10月07日]
[售价:198元]
[介绍:有一,燃起邻一团火]
从去年五月份开始,到今年的十月份,差不多一年半的时间,这个其实在业内算得上相当快速的产出了。
但初心的粉丝们显然还不是非常的满意,但他们也没什么办法。
时间就这样如水般过去。
在34年4月份,33年tGA最受期待的游戏,被无数玩家投给了《黑暗之魂》。
洛白本人并没有去领奖,无疑让众多欧美粉丝有些失望。
而在黑暗之魂还在不断开发,初心引擎还在不断更新换代的过程中,肯定也存在着一些不好的声音。
比如最近某个跳的特别厉害的姓鼓。
“对于网上现在很多初心只是在第二支pV当中藏东西的法,我本人是嗤之以鼻的。
旺达的失利迫使着洛白只能选择去做自己最擅长的类奥日游戏,虽然他本人自称是类魂,自己要开创一个新的流派,但这种话骗骗粉丝就行了,糊弄我们是糊弄不到的。
我们要知道,初心现在最重要的事情肯定是证明自己。