告别西奥之后,塞莱斯特山的旅途还是那么的困难重重。
玩家们在直播间当中,看着二晓的手跟脑子一次又一次的打架,一次又一次的重来。
又气又急,纷纷的刷弹幕找着乐子的时候。
也不得不叹服,洛总在设计此类游戏当中的精巧心思。
就是那么简单的几个机关,在他的手中就好像玩出花了一样。
每一处关卡的设计,既做到了让玩家感觉这个地方简单无比,但真的上手操作起来,才感觉自己是那么的猪鼻。
但这种感觉并不会给玩家带来什么挫败的感觉。
因为大家清楚的认识到,无论是因为手柄、操作、反应还是别的什么原因。
其实奥秘非常简单,你只需要一次又一次的尝试,最终还是能够把这些关卡成功突破的。
最终,二晓还是成功的突破了被遗弃的城市,来到邻一章的终末。
没有机关,没有道具,矗立在这里的,是一座看上去庄严肃穆的石碑。
[塞莱斯特山]
[谨纪念那些]
[为登山事业献出生命的探险家]
上的风雪好似刀刃一刻不停的吹刮着。
但这座丰碑却依旧矗立在这里,亘古不变。
“有点感动啊,所以这个游戏是纪念登山探险家的游戏吗?
前面西奥了,塞莱斯特山是特殊的,玛德琳的父母会不会是因为攀登这座山而意外丧生的呢?
她是因为承受不了这样的打击,才会踏上跟父亲一样的道路,想要征服这里以宽慰父母的在之灵?”
“这个思路感觉挺有道理啊样子啊,我靠,西奥感觉跟玛德琳的父母应该认识。”
“感觉不对,如果是为了纪念登山探险家,洛总这游戏会做的更加的写实一点的。
各种各样的登山设备,还有其他的东西都应该全副武装才是。
而不是像现在这种,就像是儿戏一样的登山。”
“洛总写剧情一般都很晦涩的,刚刚那个思路还是太过老套了一点。”
有关蔚蓝剧情的讨论,也是众纷纭。
的确也有不少玩家给出了相当有服力的一些猜想。
但剧情这种东西,随着游戏的进程总是能够看到的。
当二晓操控玛德琳继续向右走去,在一处熄灭的篝火堆的右侧,游戏触发了剧情。
玛德琳的脸上满是疲惫:
“啊,我快不行了。”
色好像更暗了,玛德琳点燃了篝火,尽可能的靠近着火焰让自己更暖和一点。
篝火像是跃动的精灵,倒映在背景墙上的火影也随之摇曳摆动。
玛德琳蹲在地上,将头深深的迈进自己的双腿间,仅露出一双疑惑的大眼睛。
那眼睛一眨一眨的,那一路指引玛德琳的蓝色飞鸟也不知从何而来,落在了这个登山者的头顶,就好像是拿这里当做了自己的新巢一样。
“这也许是个错误。”
第一章,被遗弃的城市结束。
在章节的最后,玛德琳坐在火堆旁睡出一个大鼻涕泡的样子,让人忍俊不禁。
可当二晓按下确定,游戏重新回到3d赛莱塞特山界面的时候,第一章的更多数据也随之变动。
[死亡次数:256]