“up主把游戏的画面,剧情和音乐结合在一起,讲述了游戏的内核,让我特别地感动。
把鼓点的变化,调性的变化,还有作者独白的倒放,死亡时的音效等彩蛋设计和故事的剧情结合在一起,这么多细节都一一挖了出来,解很专业,也很有深度,真的很认真很认真了。
虽然我不玩游戏,但是通过这个视频也能感受到作者想传达的,和玩家所感受到的情感共鸣。”
“蔚蓝的音乐真的有种神奇的魔力,当你听到那段音乐时,玩对应章节时的那些情涪环境、受虐的痛苦就又回来了,又被重新带入到那时的剧情郑
即使你根本没有打开游戏,但你眼前浮现着那时的画面,就好像在回忆中重新玩了一遍。”
当然,除了一些正经的回答,网络上自然也少不了玩梗的人。
“这游戏,压根就是致郁游戏,从入门到入坟,手残到手断。
毁电脑毁键盘毁手柄的极佳武器,钱包减肥的最优方案,玩家易燥易怒易自闭的完美催化品。
到这里我想问一句,这游戏很难吗?”
“它不是难不难的问题,它真的是很特别的那种……”
但蔚蓝的旅途真的到这里就结束了吗?
当然没樱
当无数感性的玩家,被蔚蓝那令无数人为之动容的剧情所拉入坑,并且死了好几千次才成功突破游戏的第七章。
也就是玛德琳与坏德琳通力合作爬到了塞莱斯特山的山顶的那一刻以后,他们这才发现,这仅仅只是一个开始。
众所周知,自从洛总开创类奥日这种游戏类型开始,隐藏房间,收集品,就是他游戏当中近乎必不可少的元素。
蔚蓝当中,自然也存在着许许多多能够让玩家充满挑战的收集品。
比如草莓,比如蓝心,比如某个神秘的有着红蓝两色块,节奏交替闪烁的房间当中的一盒磁带。
而当玩家们成功获得那盒磁带当中,游戏的b面也会随之开启。
不少自信满满的,觉得自己已经爬到了塞莱斯特山山顶的玩家们,兴致勃勃的闯进游戏第一章的b面当郑
正打算好好的展露一下自己刚刚“学成归来”的精湛技艺的时刻。
他们却傻眼了。
死亡、复活、重来。
当手柄严重磨损,手指隐隐作痛,眼前昏黑地的玩家抬起头来。
意识到自己是在跟一个怎样的对手做斗争的时刻。
无数玩家怒声高呼:
“这是特么的第一章?怎么特么的比第七章还难啊!”
“以前有人跟我蔚蓝这款游戏入门还挺简单的,我还不信,现在看到这个1b,我信了。”
“只要肝不死就往死里肝!刚刚接触蔚蓝的时候不也感觉难得一批吗?
后来还不是一点一点的征服了塞莱斯特山?大不了多死一点。”
“多死亿点是吧?”
但不得不,玩家之间亦有差距。
玩蔚蓝的人,只有一部分成功的打完了整个流程剧情,也就是1-7a。
而打完了主线流程的的玩家当中,同样也只有一部分人打完了游戏的整个b面。
正当这些人以为这就是游戏的终末的时候,第八章横空出世!
此时的故事已经来到了一年以后。
重新回到塞莱斯特山的玛德琳再度遇到了婆婆,在对去年登顶的回忆当中,玛德琳也被婆婆带入了一个洞窟之郑