“你们平时那几个吹爆《赛博·聊斋》的人呢?不是国风游戏一定要支持的吗?
怎么销量才这么点啊?77%的好评?乐。
我们国产游戏真的崛起辣!”
“什么时候赛博朋克也能够叫做国风元素了?还几把缝个聊斋,四不像罢了,好似!”
“国产游戏?不是只有初心在做吗?别的工作室做的我不认嗷。”
“之前贴吧一堆褒姒派,这下真的暴死了捏!”
“之前营销的这么牛逼,现在底裤都被揭穿了。”
乐子人、串子、星黑、跟风狗……
网络环境真是多姿多彩。
《赛博·聊斋》首发势头这么的差,这个时候不出来踩头什么时候出来踩头?
至于你问我为什么要出来踩头?
网上找乐子还需要理由吗?
至于游戏玩没玩过,那不重要。
风是一定要跟的,啥时候反转啥时候装死就行了。
不过,真的吃互联网这口饭的人都知道。
无论是被夸还是被骂,其实都是无关紧要的事情。
热度,才是一等一的大事。
现在网上喷《赛博·聊斋》这款游戏的人太多了,多的完全不符合这款游戏的质量以及销量表现。
往常一款游戏想要达到这个讨论度。
要么是顶级大厂的王牌ip。
比如任地狱的红绿帽子、初心洛白亲自操刀、微硬的xbox主推产品等等。
而且,目前网络上喷这款游戏的声音,不太像是真人,用的都是一套话术。
洛白自然也是注意到了这一动向。
不过,当11月9号,《赛博·聊斋》制作组给全体玩家的一封信一经发出,洛白算是恍然大悟。
这封信的开头是一些感谢玩家们对这款游戏的支持之类的话,并不是这一封信的重点,这封信的重点主要是在后半部分。
《赛博·聊斋》制作组列出了自己今年下半年的开发进度表。
在一个星期之内、在一个月之内、在半年之内、在一年之内,制作组将会解决那些问题,开发出那些内容。
条条框框,项项分明。
而在这其中,恰好就有目前已经在《赛博·聊斋》这款游戏当中,至少投入了五十个时以上的忠实粉丝们最关注的,有关庭的内容。
并且,这部分的内容,将会以免费dlc的形式上线蒸汽。
一时之间,《赛博·聊斋》粉丝群体直接开香槟。
“芜湖!起飞!做!都特么给我做!老唐你真做出来了,我买十份送人统统都给好评好吧。”
“这部分内容本来就应该是本体当中自带的,不过亡羊补牢为时不晚,聊斋这游戏的框架我还是很喜欢的,做出来以后改好评。”
“到时候直接大闹宫了属于是,赛博聊斋?赛博西游!”
《赛博·聊斋》制作组的公示,毫无疑问大大的赢得了玩家们的好福
也就是在这种,乐子人串子们在游戏圈子大力嘲笑《赛博·聊斋》的cjb,粉丝们坚守着自己的一亩三分地分享游玩心得体会的时候。
不少已经体验过游戏,并且拿到邻一手资料的游戏自媒体博主,一个个视频终于剪好了。
有关这款游戏质量如何的问题,终于要迎来第一阶段的总结。
《赛博聊斋,被东家还有定价拖累的佳作》
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