根据地图终于穿过绕的人有点头晕的古代树森林,来到贼龙聚集的区域的时候。
一场复仇之战即将打响。
贼龙并不算难缠的对手。
即便人多势众。
但这场战斗打起来,还是看得人有点难受。
贼龙的体型比较,不太适合搓背。
双刀又是那种攻击范围比较的武器,经常出现砍死了前面两只贼龙,后面的贼龙就在那偷你的屁股。
伤害不高,侮辱性极强。
经常能够看到二晓被乒在地,战斗的观赏性大打折扣。
它不是那种主角很强,有一种割草的美。
也不是那种怪物很猛,拷打主播的乐子。
此刻呈现在二晓手中的战斗,就像是一个麻痹症患者的成年人,打一群孩。
看得人倍感无聊。
主要还是二晓打的太乱了。
开鬼人化需要消耗耐力,二晓这边开着鬼人化一边朝着空气瞎鸡儿轻重连招,一边看到贼龙近身又像是玩黑魂那样一通瞎滚,
耐力用光了就陷入了力竭状态,在原地喘的像个憨憨一样。
然后又是被贼龙们拱过来拱过去。
虽然最后也是把贼龙们赶到了老巢,赶尽杀绝。
但整场战斗没有任何的战斗节奏可言。
“二晓要不换把武器?这武器看的好无聊啊。”
“确实,没啥意思,感觉如果不是体型特别大,身体特别长的龙,双刀的观赏性也下去了,对比其他武器没有什么优势啊。”
“怪猎的战斗系统为什么看着这么奇怪啊?人物的动作太慢了,比黑魂还慢,锁定机制也特别的怪。”
“怪猎跟黑魂不是一个种类的游戏,两边不能拿出来类比的,不要胡乱的ky,这都是洛总的作品。”
眼见着弹幕又有要吵起来的想法,二晓也是赶忙打着圆场,示意大家不要瞎带节奏。
但二晓到这里,心里已经隐约差距到,这游戏有点不对味了。
怪猎似乎……没有她想象当中的好玩。
至少对于她一个刚刚接触这个游戏的人来,的确如此。
不是因为难,是因为战斗无法给她带来很强的爽福
无法看到怪物的血条,武器对怪物造成的伤害只有个位数、两位数,整个战斗甬长的不校
这游戏,跟想象中的不大一样啊。
任务完成,自动回城。
二晓来到工坊想用自己身上收集到的贼龙素材做点新武器。
结果发现,单纯的贼龙素材无法制作贼龙武器,需要大贼龙的素材。
目前可以制作的东西,只有用铁矿石升级一下自己的基础武器。
“换个武器?”