初心早已经度过了那个一部又一部销量口碑双丰收的作品,来积累粉丝的阶段。
外网不少人都赞誉初心为“炎国任地狱”,虽然不少初心的忠实粉丝都对这个称号很是诟病,但从某种意义上来也揭示了目前初心的地位。
除了没有主机这个因素的加持,有关游戏的出品号召力,分毫不差。
洛白现在要做的,就是持续稳定的产出一部又一部的游戏罢了。
所以,有关血源诅咒的初期谈判是异常顺利的。
没怎么想挣钱,能把血缘做出来,你利润点上多拿一点就多拿一点吧,就当是还人情债了。
但在独占这一块上,十年显然是洛白无法接受的数字。
更不用,那份独占延长的补充协议了。
三大主机的主要市场,更多的还是在国外的。
国内的玩家因为一些原因跟世界游戏界有过长达二十年的断档。
这个时间段内,任地狱、索妮以及现在已经销声匿迹的一些游戏机厂商也是手段齐出。
在无数游戏开发者的前仆后继之中,一款款优秀的游戏与游戏机绑定,开始走入西方玩家的手郑
这个过程当中,既是对市场的培养,也是一种文化的培养。
在大部分西方玩家的眼中,在主机上玩游戏才算是正儿八经的玩游戏。
当然,后来微硬的崛起,让家庭电脑这玩意成了全新的游戏载体这都是后话。
不过即便是微硬,不也最终凭借自己强悍的实力,硬要突入主机市场吃下一块肉来。
还是能够看出,西方玩家,对于主机这种游戏载体的习惯。
但国内不同。
与世界游戏界脱轨二十年,刚刚接轨。
霸王、街机、电脑。
这个在欧美玩家手中走过了二十年的历程,我们用了很短的时间就走完了全部。
在没有培养主机使用习惯的前提之下,用家庭电脑(pc)来玩游戏,显然是更加经济的做法。
毕竟主机只能用来打游戏,而电脑的用处可就多得多了。
主机在很多国内玩家的眼中跟pc唯一的区别,就在于那些独占游戏。
不买吧,有的独占游戏确实是让人心痒痒。
买吧,讲道理主机本身还是比较便夷,反倒是卡带光盘贵的批爆,简直就是个无底洞。
更何况,大部分玩家其实就只是单纯的对一两款游戏感兴趣,机器很容易就买回来吃灰了。
独占游戏随着pc的发展对于主机厂商来显得愈发重要,也是主机厂商一笔很宝贵的财富。
任地狱倒不是很在乎这个东西,它旗下近乎所有的游戏全都是独占,自成一派。
索妮的话……早就是个灯塔公司了。
更看重短期效益,随着一个又一个作品的独占解禁上限pc,对于独占游戏的需求更大。
扯了这么多,想的其实只有一点。
如果血缘诅咒真的签订一个如此长的独占条约。
可以预想,国内的绝大部分的魂系列粉丝,在很长的一段时间之内是无法玩到这个游戏的。
索妮那边需要血缘诅咒为自己的新主机护航,无法接受独占的年限太短。
一款游戏的盈亏无关紧要,主机的销量才是重中之重。