因为每一个起源的区别影响的只有属性值,而没有什么特殊的装备、法术。
亦或者,所有人都只有一个职业——猎人。
“所以血源洛总是取消了职业系统吗?为了不跟黑魂重合度太高而做出的设计?”
“这样的设计有点刻意了吧,虽然后期同质化了,但一周目的时候职业系统还是蛮好玩的。”
“所以是因为枪械的引入,所以直接把直接系统砍掉了吗?很期待在魂类游戏当中玩枪啊。”
大家纷纷的猜测着,讨论着,最后也是将问题引向了一个:
“二晓,你玩什么开局啊?”
“这还用想吗?”
二晓双手一摊,
“作为自身黑魂玩家,延续火之时代的伟大英雄,当然要选择这个唯一幸存者开局啊!”
[唯一幸存者]
[介绍:村庄的唯一幸存者,具有较高的生命之源和活力值]
[等级:10
血之回响:420
活力:14
耐久:11
力量:11
技巧:11
血腔:7
奥数:7]
介绍当中就已经的相当明白了,这个开局主打的就是一个高活力值,也就是血量。
紧随而至,弹幕上纷纷飘过两个大字:
“合理!”
大家都是玩黑魂的,网上无论是哪个针对萌新的攻略流程视频,首先要告诉你的第一件事情一定是,先把血点到20再。
极躲的甚至让你点到30。
这傻呗游戏的怪伤害又高,攻击欲望还强,多点点血量增加容错,游戏体验能够上升好几个档次。
在这些开局没有武器等差别的时候,选个血量最多的开局没有任何的毛病。
当然啦,这样的选择肯定也招致了一些乐子人玩家的不满。
“二晓,怎么也是黑魂通关聊,怎么开局这么龟啊?
要我我直接贵族的后裔了,一看就是当法爷的好材料。”
“确实确实,这个职业血腔足足14点,这个属性一看就牛逼啊。”
看着这些弹幕,二晓嘿嘿一笑:
“你们是不是拿我当傻子啊,这个职业才7点血,嘿嘿,我不会上你们的当的。
以为我不知道刚刚就你们几个在开盘看我多久死第一次啊?”