日排行周排行月排行日推荐周推荐月推荐

九天中文>游戏现实化,我的女号有点多>无关可跳过作者的一些错误检讨

无关可跳过作者的一些错误检讨 (第4页)

书友点击:

可能作者不应该将跨越设定得这么大。

这个是作者的错误,但这个暂时只能这样了。

不然之后所有关联在这个部分的设定都要改掉。

所有首通的设定也都得改。

这个“被动”获得,除了因为设定不合理,还有一个原因就是主角的性格。

他是谨慎的,是苟的。

对于这种来历不明的东西,他绝对不会用。

所以一旦使用,那就必然是在一个被动的环境之下。

这相当于是两个设定之间的碰撞了。

这个地方要是接受不了的话,作者是真的没有什么办法。

作者暂时也没想到什么更加合适更加润滑的优化手段。

这之后还有两个引申的问题:为什么不想办法解决,而是放到一边不管;为什么之后还用这个法术。

,不是那种开局一个系统,后面就全靠系统给挂的那种。

作者个人是非常不喜欢“系统”这种东西的。

不像犹格索托斯那样的伟大存在,你一看就知道祂对你没有图谋。

毕竟有图谋那早就寄掉了。

“系统”这东西,背后是什么,谁都不知道。

不知道是伟大存在的馈赠,或是高等存在的阴谋。

如果作者是系统的制造者,那必然会在其中疯狂埋坑。

而且还有一个问题,很多书中,基本主角离开系统就是一个废物了,完全依靠系统。

这种感觉,也不是很好。

毕竟,来历不明的力量,它会不会突然就离去呢?离去之后又会如何呢?

所以,作者对于一些书中,得到系统就开始自信,明明所有东西都是系统给的,但就是莫名自信,仿若一切皆在掌握之中的类型还是比较抵触的。

但是作者还是看(??。)

(脑子:那是史;还是脑子:豪赤,要赤)

当然,作者这本书也是有这种问题。

虽然走的是一种“全民”的路子,但谁知道“游戏”的图谋是什么?

所以作者的主角性格是“谨慎”。

对于高位存在,他没办法,只能暂时忍着,然后想办法解决。

但是对于力所能及的“苟”,他会去尽力。

但是,对于“爽”的话,作者看看能不能学点爽文剧情回来吧。

作者对于写设定是舒适区,但是对于写人际交往有点把握不太好度。

作者尽量学着写好点吧。

12本文有很多克苏鲁

这个其实也是受众的问题。

书友推荐:
书友收藏: