对此他虽然乐见其成,但无奈腌玉米的制作需要时间,而且也只有可怜巴巴的8只罐子,目前根本无法达到康迪门特想要的数额。
“如果他们愿意下每罐1枚金币的定金,并且付出足够耐心的话,”奥利弗考虑了下,果断决定推出预售计划“在秋集那天,莱纳可以一共供100罐给他们我想,一些物品之所以会显得珍贵,正是因为他们数量稀少,对吗”
奥利弗已经推翻了最初的计划。
他并不打算像玩游戏那样,真的一口气制作一整个“腌菜工厂”出来了。
一是因为制作腌菜罐需要的煤炭数量太多了,他恐怕要把接下来的一整个月,甚至两个月都耗在伐木上,才可能凑够能稳定大量生产腌菜的腌菜罐数。
就连莱纳森林里的树,他都始终抵御住了诱惑坚持只砍一半,将另一半原树林予以彻底的保留。
毕竟不管是腌菜罐还是玉米地,都是基于他游戏系统、后续生产也完全依靠游戏系统而存在的。
这也就意味着,一旦大力发展这两项,就要不可避免地承担起“一旦游戏系统失效,全都作废”的巨大风险。
奥利弗可不想这样。
游戏系统的帮助要用,但在解除燃眉之急后,就应该有节制地、有选择性地用。
或许味道没系统出品的那么好,但腌玉米的具体做法,他确实是会的。
等物资比较宽裕时,他还打算教会底下人做。
到真正的莱纳人能够掌握做法的时候,才是真正的“莱纳特色”。
按照奥利弗渐渐完善的设想,莱纳最理想、也是最终该有的经济和农业发展轨迹,是在保有一定后路的情况下,通过游戏系统的捷径来快速积累起步的基础。
后续发展出一条哪怕不依赖游戏道具,也能让学到知识的奴隶们沿着走下去的路。
靠现有的腌菜罐,已经足够他完成提前套现,获得至少是够买新一批牲畜的流动资金了,根本不用太贪心。
奥利弗不禁感慨。
乡村要想富,果然不是靠种地,就得靠养殖啊。
“正如您所说的那样,我英明的殿下。”福斯欣然行礼“一定达成您的命令。”
作者有话要说腌玉米icked是很西式的食物,味道还挺神奇的。
附一份做法,是英文的,来自网络
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