要想熟悉阵容,磨炼打法,最好的做法无疑是把比赛时间往后延,双方的想法基本一样,转线期基本都没有主动出击,都是推完兵线就开始后撤,凭借运营取胜。
两边直到三十分钟,人头比还是个:,只有在关键资源团才会交火,而这种时候基本上也都是点到为止,以至于经济差距也一直控制在ooo以内。
三十分钟的两千块,可以说基本没有任何经济差距,毕竟关键c位的关键装备都已经出齐,差出来的部分无非就是几个散件,影响不大。
沉这把玩的是个卡尔玛,可以说打职业一直到现在,就算是加上rank,这英雄沉玩的场次加起来也凑不够十场。
毕竟伤害能力匮乏,主要作用全部都点在了功能性上,套盾加无所不能,不是沉喜欢的风格。
不过一只强队,丰富的阵容储备是基础,练一下卡尔玛拓展自己的英雄池沉倒也没什么意见。
“玩这英雄真挺没劲的。”沉小声吐槽道。
“谁说不是呢?”uzi也是埋怨道,他玩的则是个大嘴,一个后期顶级大核adc,但是却也不是uzi所擅长的英雄,毕竟这玩意对线实力实在是孱弱的有些过分。
见有人接话,沉顿时来了兴致,继续吐槽道:“要我说,还不如让iko玩卡尔玛,把露露摇给我。阵容还是这么套阵容,但是起码露露打线厉害啊!”
“那卡尔玛不是有加吗?咱俩一块做事的时候,你套个re,咱俩那个机动性多强啊!”厂长在一旁小声接话。
“那我玩露露也能第一件出皇冠啊,机动性照样不差!”
“你一级能做出来皇冠?”
“就这把这个破节奏,我就算是十一级再做皇冠都不晚,反正又不打架!”
“”厂长顿时无语么,总觉得有哪里不对,但是又找不到反驳的理由。
终于,直到远古龙,这条buff拉满足以直接结束比赛的怪物诞生。可以说这大半年以来,沉打的比赛还是第一次看到远古龙刷新。
快节奏的打法已经深入人心,远古龙出场率低得吓人。
不过却没有人敢去轻视远古龙的作用,大家都清楚这条龙自己不打可以,但绝对不能让对面拿到。
于是,就在远古龙刷新之前,两边队伍十个人就已经纷纷集结,一步一个脚印一步步开视野抢位置,远古龙刷新之后的十几秒钟时间,两边十个人硬是没有一家敢率先对远古龙动手,只是隔着河道互相拉扯。
最后还是edg这边实在忍不住先动了手,圣枪哥蒙多一马当先直接带着众人顶进龙坑,开始rh远古龙,有大嘴的存在打龙度自然是十分恐怖。
lgd这边只是一个不留意,远古龙血量就直接下了半血。
无奈,lgd这边只能是选择正面硬进,强行接团,peanut则是找机会抢龙。