“呼~”
微风裹挟着落叶在平台上飘过。
蚀虫看着快要接近深渊之孔的主角团,心里也知道,如果不能在这之前解决掉提前这个人类,那它绝对会死在这里。
“侵蚀?破空!”
蚀虫一刀斜斩,径直向苏宁冲去,虽然此时无论力量、度还是防御,它都要比这个人类要高,但不知道怎么回事,眼前这个人类反而更像大boss。
一道漆黑的斩击划破空气,向苏宁袭来。
“咔擦。”
苏宁手中长刀微微泛起光泽,类似“刀芒”的攻击直接被他斩碎。
这不是真正的刀芒,而是与之前的苏宁一样,结合身体的本源能量斩出的远程攻击手段。
要知道以苏宁现在的技法等级都斩不出真正的刀芒,如果蚀虫可以,那这场战斗就真的就没法打了。
“当,当!”
因为力量碾压的原因,长刀与巨刃对斩两刀之后,苏宁的右臂就感觉到隐隐的麻。
这不是真正意义上的控制效果,所以天生霸主无法豁免。
乐园里面的控制豁免判定,更倾向于“控制”是属于某种特性的能量,而所谓的控制豁免,就是可以玩家的体内有一股可以抵消这种能量的“东西”。
而来自因为力量差距过大而导致的力量碾压,就类似一个力气特别大的人推了你一下,你怎么去豁免?
凭空出现一种能量把推力吞掉?
现实并不是游戏,所以不会有这种事情的生,包括乐园在内的所有凡体系,里面的技能其实都要遵循“能量守恒定律”。
能量守恒定律(凡版本):所有技能能力效果,都必须存在某种能量作为支撑点,不可能凭空生成,越是强大的能力所消耗的本源能量也越多。
这是苏宁结合乐园与裁定之所里面的资料整理的定律。
虽然不知道能不能在中高阶位适用,在就低阶位而言,还是非常通用的。
极刃?斩
苏宁在对斩两刀后,斩出了“普通“的第三刀。
蚀虫刚想横其蚀刃格挡,瞳孔猛的一缩,经过深渊能量强化后的感知察觉到这一刀有点不简单。
蚀虫手上的蚀刃出现变化,上面漆黑的触手涌动,一根根类似“蜈蚣腿”的倒刺探出。
“当!”
两刀对斩,强大的冲击向扩散,苏宁后退两步,而蚀虫仅后退了半步。
从这也可以看出来,被深渊能量增幅的蚀虫在力量上有多么恐怖。
“当!”
蚀虫的这一刀力量再次增强,苏宁低俯身体,蚀刃从他的头顶呼啸而过,一根飞起的丝被斩断,蚀刃刀身上凸起的倒勾伸长,在苏宁的脸上划出一道道血痕。
“滋~”
一道惨叫声从血痕处传出,刚刚倒钩的作用可不止是划开一道伤口,在划开伤口的同时,有一只类似“蜈蚣”的长虫顺势钻了进去,尝试从内部破坏苏宁的身体。
不过因为苏宁身体有原初之力,长虫刚钻进去就被“烧”死了。
而刚躲过蚀虫这一刀横斩之后,苏宁已经来到蚀虫的后方,对着它的脊背就是几刀连斩。
“噗嗤。”
刀锋划过蚀虫由触手构成的黑色皮肤,再划破血肉,最后斩到了它那比金属还要坚固的外骨骼。