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无果。

血貂的出现,并不像苍阳那样处于一个清醒的状态,而是闭上了两个黑豆眼,鼻尖呼出了鼻涕泡。

【血貂有着属于它们一族的习性,它们往往在白天沉睡,夜晚捕猎。

【血貂陷入了沉睡,是否尝试使用精神力将它唤醒?

【请注意,这个选择关乎着精神体对玩家的好感值,请玩家谨慎选择。】

【温馨提示,精神体的好感值至关重要,达到一定数值时,将解锁新的玩法。另外精神体的好感值,会对玩家起到一定影响。】

对什么产生影响?

最后一句话,明显吞掉了什么信息。

不管信息是否完善,在攻略角色的游戏里,主流玩法普遍都是拼命提高好感值。

褚煦带入一下自己的作息被人打乱的感受。。。。。。直接选择了‘否’。

送分题。

太简单了。

原本把身体蜷缩成一团的血貂摊开了肉乎乎的肚子,肚皮有规律地起伏着。

因为褚煦选择了‘否’,没有被打扰到睡眠的血貂,睡眠质量明显提升了一个等级。

随着这个选择的选出,光屏的左上角,又出现了个爱心图标,点开是精神体对玩家的好感度一览。

【1。苍鹰:55%(好感度)】

【2。血貂:50%(好感度)】

褚煦:???

好感度起始是50%,为什么他做出了选择,血貂的好感度却不升也不降?

【在血貂看来,不打扰别人的休息是再基础不过的一个常识,这并不值得夸奖。】

褚煦:。。。。。。

游戏怎么不按常理出牌。

不过这样一来,只能让血貂暂时在花房里睡觉了。

血貂和苍阳的性格明显不同,血貂的出现还触发了‘好感度’的玩法,但这些相比起游戏的主线,更像是隔靴搔痒。

褚煦刚想给第三盆花浇水,原本应该在精神体活动区的苍阳,突然从游戏画面的边缘出现,一路滑翔到了血貂的旁边。

血貂蓬松的绒毛,在苍阳翅膀带起的旋风下浮动着睡眠正酣,全然不知一双幽幽绿眼正在盯着它,像是食物链上位者捕猎前对猎物的凝视。

刚才给血貂的花盆浇水的时候,褚煦就断开了和苍阳的精神力连接,这就导致他全然不知苍阳此时的想法。

褚煦的呼吸下意识放轻,紧紧盯着光屏里的动静。

然后他就看见,苍阳抬起一只爪子,踹了血貂一脚。

褚煦:?

这一爪直接陷进了血貂蓬松的毛里,血貂照旧呼呼大睡,丝毫不受影响。

苍阳的鹰眼转了两下,干脆低头用喙叼住了血貂的尾巴,一鹰一貂在花房的上空盘旋。

褚煦突然顿悟。

。。。。。。苍阳这是想把血貂弄醒?

然后方便他提升血貂好感值吗?

就在褚煦试图再次和苍阳连接精神力的时候,一个消息通知在光屏上闪过。

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