“不出外勤?”安追感觉大小姐越来越不像一个警探了。
“出了也没用,大眼警长在外跑呢,我要跟你一起做后勤!”
“做吧…”
安追想回解剖室,但既然大小姐点名要陪,只能硬着头皮试探游戏设计者的缜密程度。
好在这个游戏的确给力,安追要的案件一共一千多,从交通事故到灭门惨案一应俱全,不愧是悬疑大师的手笔,就是案件不够详细,美中不足。
这些涉及女姓、小孩和家庭的案子,是凶手的生长背景导致变态的直接原因,游戏设计者们一定会准备的。
“你看这个怎么样?好惨啊!爸爸杀死全家自鲨。”
“全家?得留下一个啊,不然凶手咋长大?”
“对哦!抱歉,刚才看案子没带脑子嘿嘿。”
大小姐心情很好,干劲儿十足。
“我去看五个镇子的孤儿记录。”安追打开另一个电脑,却现没有资料可查,想来就是不是突破口,游戏没准备相关资料,更从侧面说明凶手不是孤儿。
“交通事故冲下大桥,仅余嗷嗷待哺女婴和她的哥哥,我们看看这个。”
大小姐点开卷宗详细,并让负责电脑技术玩家小哥调取案子幸存者的所有资料,现幸存者两兄妹已经被领养到其他州,没有回来过,pass。
即使干劲儿十足,大小姐看了几十个案子后找不到任何关联,摆烂放弃。
氪金提示也不管用,因为案子太多,且没办法给系统下明确指令。
在vr游戏系统指令中,只有游戏设计者安排了氪金提示,玩家才能拿钱换答案。
这个答案很明显不能拿钱买,更加说明只要安追找到合适的案件,马上就能锁定嫌疑人!
“我还以为,看几个就能找到嫌疑人!这也太浪费时间了,不好玩,我们出外勤去吧,不是还有个目击证人么。”
“查案本就需要巨大的时间沉没成本。”
安追让玩家小哥继续按照“孤女”、“悲惨绝望极端生长环境技”、“不幸遭遇”这些方向查,便跟大小姐出门了。
大眼警长带人询问目击证人和看监控,安追建议大小姐去案现场的公园遛弯,从附近的医疗机构、非盈利公益社会组织、宠物医院等开始拜访。
“第一个死者跟嫌疑人烛光晚餐那里不是拍到乔装打扮的凶手么,我们根据身型、大致还原样貌,再跟这边公园附近的监控对比不就完事儿么?为什么要这么麻烦。”
“因为根本比对不出来。”
安追又双叒劝大小姐不要异想天开,浪费时间精力。
小公园环境很好,最适合谈恋爱和散步,高大的树丛和茂盛的灌木丛为遮挡目击者的视线起到很好的碍事作用。
散步路线旁还有个小水池。
此时公园一大块地方被黄色警戒线封了。
“这个地方,我估计是死者选的,他要图谋不轨,没想到被反杀。”
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