可大圣传是正儿八经的超级大作游戏,用后世的话来说,这就是标准到不能再标准的3a大作
它的难度,它的玩法和设定注定了它不可能达到口袋精灵的神话销量。
但不这意味着它的口碑就不如口袋精灵,相反,大圣传被吹爆了
可第二个被吹爆的不是曾经风头一时无两的生化危机是合金装备
刘致远把荣耀战魂的处决系统给搬进来了。
近身短打匕首,枪械,甚至各种场景道具的杀敌方式让玩家们疯狂了。
最直观的体现就是合金装备的销量正在飙升
摒住呼吸小心翼翼的潜伏到敌人身旁然后来一段炫酷到炸裂的杀敌表演别说那些玩家了刘致远当时玩的时候鸡皮疙瘩都起来了。
合金装备的潜伏玩法加上这个处决设定可比荣耀战魂好玩多了。
他说过合金装备是潜力突破亿级这个门槛的这还是指的原版加上这个让人惊艳的处决系统。
他有信心再给汉王朝创造一款超级大作中的超级大作
并且合金装备的新电影快要上映了各种子弹时间和枪斗术还有体术格斗绝对能让合金装备的热度再上升一个台阶。
紧跟着合金装备的还不是口袋精灵是心跳回忆2
3d画面让这款游戏彻底升华了,刘致远又加上了自主创建女主角的设定,剧情分支更是庞大到需要汉王朝开发了一个随机系统。
任谁到心跳回忆2的销量都会惊的说不出话作为一款根本算不上超级大作的游戏却拿着超级大作的销量。
这不符合常理啊恋游戏什么时候也能出现这种级别的销量了
可仔细研究过心跳回忆2后业内人员都不惊讶了这已经不是简单的恋游戏了。
汉王朝直接给玩家来了一场虚拟恋可以结婚生子的那种
当初刘致远还一直为心跳回忆的销量担心因为这款游戏涉及到今后一个非常重要的计划。
那就是电子支付系统
心跳回忆以后会加上存钱功能的设定而且这款游戏会渐渐完全贴合现实约会需要钱,吃饭需要钱。
买房结婚需要钱,只要现实里需要花钱的地方,游戏里都需要
在游戏里会有打工等等赚钱的方式,还有另一种,把你现实里的钱存进去
这些钱会第一时间转存到银行,但游戏里会留下游戏币的额度,并且,会增加利息
电子支付系统对游戏行业有多重要重要到,都不用电子支付系统成熟到后世那种程度,都足以让汉王朝从此根本不缺钱了。
所以,心跳回忆的类型虽然算不上超级大作,可刘致远对它的用心是仅次于口袋精灵的
电子支付开拓市场得初期有多难凡是经历过点卡和去网吧冲q币的人都懂。
心跳回忆就能大大降低这种难度口袋精灵虽然玩家的体量很大,可它不具备心跳回忆贴合真实的背景。
当初那些银行为什么同意和汉王朝合作,这个计划也是关键
没有银行不欢迎用户存钱的,所以当这个计划被刘致远说出来后,当场就有银行表态支持他了。,,,请牢记收藏,网址最新最快无防盗免费阅读