刘致远离开的这一个月,汉王朝可没有消停。
第二批,第三批前来求购汉王朝游戏角色肖像权的企业来了。
然后,他们留下100多亿美元的合同又离开了,这些事情刘致远压根没管,除了必须要他电话接见的,剩下都交给了李华归。
忙碌的时间飞快,很快来到了1994年6月1日。
这一天,汉王朝再次引爆全球。
虎符发售到现在至今为止已经有半年了,可销量丝毫没有停下的意思,永远处于供不应求的状态。
汉王朝每次全球放货,总能在很短的时间就销售一空,要不是虎符的产量有限,它的销量早就过亿了。
虎符销量没有过亿,但汉王朝还有另一款产品,小精灵系列
小精灵系列早就破亿了,现在全系列全球销量高达2亿多部
这就是6月1日汉王朝引爆全球的原因,当2亿多玩家走到街头,怎么可能不爆炸
去年因为虎符,汉王朝暂停了小精灵的游戏研发,这些小精灵玩家可是有1年多没有拿到新游戏了。
“刘总,掌机游戏的销量统计出来了。”
这一次,雷军很淡然,大场面经历的多了,哪怕心中很震撼,但不能表露出来,这是他的老板一直教导他的。
“口袋精灵成神之路全球销量7000多万份。”
“极品飞车,4000多万份。”
“大圣传,6000多万份。”
“一人之下,5000多万份。”
“”
这一次小精灵掌机没有更新,因为小精灵目前的销量还不错,不着急开发新的一代。
反正这个市场是汉王朝的,谁来都不可能再抢走的那种。
“39款游戏,1一个月,共计销售4亿2948多万份。”
夸张吗
很夸张
但夸张就对了
这就是成为一个行业垄断者最大的好处
当然,这也和这个时代有关,其实对游戏厂商而言,游戏真正的黄金年代是现在啊
原因很简单,这个年代的通讯不够发达,玩家只能到厂商想给他们的东西,而在这点,汉王朝根本没对手
哪怕原先对汉王朝游戏不太感兴趣的人,当身边都是讨论着汉王朝,他们也会迫不得已的加入其中。
这部分人绝对不在少数,而当他们接触到汉王朝游戏,那等待他们的就是一部接着一部的超级大作
互联网时代是百花齐放的,哪怕他布局了无数,也不能阻止这个情况发生,总有不甘于下的天才会向汉王朝发起冲击的。
而这个年代是垄断者的时代
可以说,在这个年代他能决定任何一家游戏厂商的生死包括任天堂
到了互联网,他对游戏行业的统治力会极速下降因为他不能再控制信息传播了。
所有人都说游戏公司恐怕都要在汉王朝的威势下兢兢业业的发展了,可只有他清楚,这个威势保持不了太久。
所以他对那些在历史上留下名字的游戏厂商非常重视,这是最后的时间,要么加入汉王朝要么就死亡吧。
“1个月,狂敛130亿美元”
“当我们都沉浸在虎符超真实的游戏世界中当我们都震撼烛龙电脑的时候我们似乎忘了谁才是汉王朝销量第一的产品”
“1个月,4亿多份游戏销量那些加入汉王朝的第三方你们的幸运日来了。”
“刨除汉王朝自己的28款游戏,剩下11款汉王朝第三方开发的游戏销量共计1亿多份。”