当然,这些都不是最重要的,随着硬件的升级,画质什么的都能解决,外置设备也有玩家能接受。
但难度呢
移植难度太高了,这个难度已经不仅仅是游戏的难度,连硬件都要改变。
魔兽世界最大的魅力就是联网
后世的主机的确有联网功能,但都是非常小范围的,几人,几十人共同玩一个游戏已经是极限了。
可魔兽世界的玩家是多少那是几十万上百万甚至千万玩家同时在线的。
光数据互通就是一个巨大的难题
就算这些问题汉王朝都能解决,可为了什么
为让了自家主机和自家电脑去竞争吗
这没有意义的,不要把后世那些大厂当傻子,人家也想过把一些电脑游戏移植到主机的。
可最后为什么都没有实施
代价太大,导致这些行为都是没有意义的。
每一家企业都知道产品差异化,电脑游戏和主机游戏就是一种差异化。
“这件事就这样吧,不用理会,关注烛龙的发布才是目前的重点。”
“明白了。”
现在是最好的时机,家用游戏市场汉王朝一家独大,没有对手,玩家即使不满也得忍着,等他们发现电脑的乐趣,这些不满自然就会消散不见。
电脑游戏市场还没有被其他人到,这次先手必须要抓住
当玩家都习惯了汉王朝的游戏平台,那电脑游戏市场汉王朝就是当之无愧的霸主。
至于那些非超级大作的游戏无法登陆主机平台的损失,他会找回来的。
游戏内部的盈利,这就是他的策略
无论是俄罗斯方块还是精灵泡泡堂等等,卖各种形式的皮肤就能弥补卖游戏的损失
没有联网之前,除了口袋精灵可以产生一些附加价值,其他游戏的收益几乎只有卖游戏这一条路。
可一旦联网了,那随便一款游戏都可能产生不逊色卖游戏的收益。
一些垃圾游戏如果让玩家花钱买,那销量3位数都不是不可能的。
但免费了,那玩家的数量肯定是4位数,甚至5位数6位数都能达到,到时候这些人随便在游戏里消费一点钱就比卖游戏值了。
当然,这是给那些实力不济的第三方准备的。
汉王朝的游戏不可能会这么惨,其他不说,精灵泡泡堂卖皮肤的收益绝对会远超卖游戏的收益。
换个背景地图的皮肤,换点语音效果,炸弹特效,角色皮肤装扮等等,这些似胡闹的玩意有他妈多赚钱,谁也没有他清楚。
毕竟,他可是经历过那个时代的
外界的纷纷扰扰汉王朝一点也不理会,甚至还添油加火了一把。
“汉王朝预计5年内会校正完成家用主机市场。”
“校正完毕后,汉王朝的家用主机只会发布精品游戏,达不到这个等级的游戏会发布到电脑上。”
听到这消息,无数人都震惊了。
“汉王朝这是自大了吗”
“校正家用主机市场这是自掘坟墓啊”
“第一次到有人有钱都不赚,游戏再垃圾,也有人玩的。”
“机会,这是机会,也许我们可以进入游戏市场分一块蛋糕”
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