核心符文?
这又是什么新鲜玩意儿?!
吴时有些疑惑的将注意力集中到了面前漂浮着的三颗符文之上。
【崇尚进攻(特殊核心符文):仅可刻印在进攻技能之上,取消一切该技能的使用限制,使其可以无限制使用。(使用限制包括消耗、冷却时间、动条件等一切限制条件在内)
但每次该技能造成伤害时,会对自身造成相当于该技能总伤害值的真实伤害,该伤害无法以任何方式减免。】
【篡改(特殊核心符文):仅可刻印在规则性技能之上,对规则性技能的优先级进行篡改。
每提高o的优先级,每次释放此技能时便会额外损耗ooo点生命值;每降低o的优先级,每次释放此技能时便会回复ooo点生命值。
规则优先级必须为o之间。】
【化用(特殊核心符文):仅可刻印在对自身使用的主动辅助技能之上,将主动技能强制改为进入战斗之后便缓慢持续生效的被动技能。
注意,主动技能通过此方法改造之后,其效果会有极大幅度的削弱,但可在整个战斗过程之中持续生效,直至战斗结束为止。】
“唔……虽然确实都带上了或多或少的副作用没错,但这些核心符文的效果对比先前的符文似乎并没有太过于明显的提升嘛……”
吴时一边小声的咕哝着,一边仔细的再阅读了一次这三枚核心符文的介绍,最终缓缓将目光聚焦到了位于最右边的【化用】之上。
在最近的战斗之中,吴时现了他如今技能组的局限性。
虽然在血魂叠高了以后,无论攻击面还是防御面都十分可观,但能够快叠加血魂的方法只有【燃血祭祀】一种,而且只能在满血的时候释放。
一旦被人先手偷袭,或是封技的话,他的实力就会迅掉下一大截。
而如果将【燃血祭祀】利用【化用】转成被动技能的话,虽然瞬间爆力必然会受到很大的影响,但却可以彻底解决无法叠加血魂的问题……
随着吴时的动作,那枚在系统中标识着【化用】的符文缓缓飞向了他的左胸,溶入了他的体内。
在人物面板之中的【燃血祭祀】说明也随之生了天翻地覆的改变。
【燃血祭祀(棱彩):燃血君主特殊技能,以损耗自身生命值为代价,蓄积大量血魂,以加血魂的获取。
被动,进入战斗状态之后,将立即获得点血魂,然后获得一个名为‘血之代价’的负面状态,效果为在接下来的o秒内每秒损失最大生命值的。
此后,每当本体的生命值过最大生命值的o,而状态栏中又没有‘血之代价’的负面状态时,便会触此被动,再度获得点血魂,并获得‘血之代价’负面状态。
此技能被视为规则性技能,技能优先级。】
果然不出吴时的所料,在经过【化用】符文改造之后,【燃血祭祀】的适用性顿时高了许多。
至少如果再面对那战技过人的司夜,也不用打得那么狼狈了。
吴时满意的点了点头,将目光重新转向了房间的正中央。
在吴时取走【化用】之后,另外两枚符文便缓缓融合到一起,形成了一扇似曾相识的青铜大门,耸立在了他的面前。
“接下来,应该就是这符文之塔的最终挑战了吧。”
吴时略微整理了一下自己的衣物,踱步走到了青铜大门之前。
“喀嚓喀嚓……”
一阵齿轮声响起,那似乎已经封闭了许久的青铜大门缓缓打开。
在那青铜大门打开的同时,外界停滞已久的时间又再度开始了转动……