而就在他浏览个帖子时候,另一个帖子被上热门,引起玩家们激烈讨论。
《论隐藏种族强度,否破坏了游戏平衡!》
“今天新版本,开放了隐藏种族‘豺狼’,系别上属于力量系。
豺狼初始攻击点,力量系族玩家初始力量点。豺狼力量成长,族力量系玩家力量成长&xeoo只。无论初始力量成长力量,豺狼都优于族力量系玩家。
想问问,公平吗?
可能说了,豺狼智力成长只o,族力量系智力成长,高了一倍。但,做力量系玩家,智力高毛用?
所以,强烈要求取消个破坏游戏平衡隐藏职业!
如果能取消,请把也转职成豺狼!
”
帖玩家id叫做“王大锤”。
林峰看完了他帖子。
得说,说很道理。
刚刚激活豺狼个隐藏种族时候,林峰也考虑过个问题,豺狼点太强了?
直到技能系统被激活,他才打消个疑虑。
据技能系统中介绍,玩家等级达到级,会进入一个新境界,激活一项种族天赋技能。
此,级,级,级,都会激活新天赋技能。
族玩家级激活天赋技能固定,叫做“全系通”。
激活“全系通”,族玩家将无视技能学习中“系别要求”条件,可以随意学习任何系别技能。
力量系玩家可以施展魔法弹,智力系玩家也能在近战中一记强力打击。
只力量系玩家智力值比智力系玩家低,魔法弹威力会弱很多就了。
初期四个基本技能,更多了让玩家们熟悉自己个系别主要战斗方式。
等玩家等级达到级,“全系通”种族天赋,会让族玩家成几乎弱点全能战士,隐藏种族所具备优势。
以,很可能会出现类似魔剑士、近战法师、法坦、魔弓手等等类型玩家。
整体看。
隐藏种族在单一方面会优势,比如豺狼力量,在特定战场上将无往利。
但族玩家更加全能,综合能力更强,适合更加复杂多变战斗。
综合而言,两者间算平衡,各优劣。