【完成接受任务:】
【使徒贡献占比:】
【贡献度奖励:驱鬼烛】
【获取物品装备:无】
【副本通关奖励:经验值oo点,诡币oo点】
【奖励已放】
【使徒已升级,当前等级,各项属性略微提升】
【检测到使徒完成支线剧情】
【支线剧情:仙人遗书(卷一)】
【支线剧情奖励:诡币ooo点】
【结算已完成,倒计时分钟后使徒将回归现实】
传送的白光闪过,常枫已回到了现实住处。
打开背包,里面果然多了一样蜡烛形状的物品。
取出一看,这所谓的驱鬼烛和少爷送他们的那根一模一样,只不过这根更为完整。
【名称:驱鬼烛】
【类型:消耗品】
【使用方式:点燃,效果持续至燃烧结束】
【效果:产生可使诡异感到厌恶的烟气,对虫类异种使用效果显着。】
“哈!我说搜屋子时怎么一根都没找到,感情全在你这里!”常枫拿着蜡烛,没好气地说道。
“话说……这次的奖励水平好低啊……”常枫打量了一番结算说道。
不仅通关奖励缩水,就连贡献度奖励也是这种坑爹的消耗品。
只从系统描述便可看出,这蜡烛的驱鬼效果完全来源于使诡异厌恶……
这一点就非常坑了。
谁知道诡异厌恶后会是什么反应,是选择离开还是一巴掌拍死你?
排除驱虫这一特定场景,这蜡烛的实用程度甚至不如他随手画的符篆!
若非完成了支线剧情有额外奖励,恐怕这次他的收益只能用惨不忍睹来形容了……
“是副本难度太低的原因?还是存活人数太多,贡献度被稀释了……”常枫摸着下巴暗暗思索。
他怀疑是这几点共同作用的结果。
奖励过低,对于使徒自身而言,显然并非什么好事。
一味只拿基础通关奖励,结果自然是使徒空有等级提升,但手上却没有趁手的诅咒物傍身。
毕竟诅咒物的售价十分离谱,凭基础奖励的那点诡币根本不够购买。
等级的提高,也就意味着有更大概率匹配到难度更高的副本。
没有足够实力,使徒则更难从高难度副本中掠取收益。
长此以往恶性循环,结果自然是使徒手中的底牌越来越少,容错越来越低……
“这是在逼着我们搞事啊……”常枫喃喃自语道。
在他看来,系统这样做,或是在鼓励使徒在较低难度副本中增加竞争。
副本难度低没关系,死的人多了,贡献度也就够分了……