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九天中文>智械战争据点突破攻略>第一卷自古英雄多磨难 第16章 初露锋芒

第一卷自古英雄多磨难 第16章 初露锋芒(第1页)

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他一进设计部,就被分到了一个特殊项目组,叫攻防实验组。

个名字听起点像军用者警用味道,但实际上项目组测试就一些普通民用机器。

实验员主要分两组,一组设计障碍场景,叫场景组;另一组提出改进意见,让机器适应障碍场景,叫方案组。

实验过程就把机器引入到场景组设计场景中,然观察机器如何处置。方案组会据观察分析结果,断地改进机器代码。

姜岳升被分到了方案组。

据方案组组长介绍,目前正在进行测试项目,了改进一种低成本形机器,功能要求高,但成本必须压低。

天,方案组组长通知大家说,场景组那边布置好了一个新场景,可以模拟敌方机器对方机器信息干扰。

所谓信息干扰,就故意制造一些伪装迷惑方机器。

要测试机器,在游乐场里供孩子们遥控战斗机器。场景组布置场景就模拟在游乐场里,两帮孩子拿着遥控器纵机器对战。敌方机器身上涂装了伪装成建筑物颜和图案。

在战斗中,如果敌方处于利地位,机器可以把身体靠在建筑物上,者多个机器挤在一起构成一个伪装,就可以躲避方机器击,也就所谓信息干扰。

方案组任务,找出识别敌方机器伪装效方法。

方案组带着待测试机器进入场景,便开始用台系统观察机器反应。

他们现,待测机器在打开红外探测仪,可以现伪装敌方机器红外影像,但由于周边热物体较多,太容易锁定目标。

说得直白一些就,采购红外探测仪行,但识别算法给力,无法分辨敌。

接下方案组任务就要解决个问题,提高机器分辨敌伪装能力。

组长建议大家去好好想一想,尽量开阔一下思路,特别要注意控制成本,因采购商都游乐场里一些小板,资金都很宽裕。

一周,组长召集大家开会,让大家谈谈各自思路。

在沉默了几十秒,一个年轻男程序员先开第一炮。

“认应该从机器电池下手,增加机器电量,从而提高红外探测仪功率,以此增强机器辨别能力。”

“认应该加强机器力,只要现可疑目标就击,宁可错杀一千、也放过一个,样就会遗漏伪装敌了。”

又一个程序员言。

“认可以利用磁场探测仪,因机器多少都会向外辐磁场,即便静默状态下机器也会辐微弱磁场。而磁场穿透能力比电场强得多,也很难被屏蔽,所以通过磁场探测仪定位机器应该效果错。”

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