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第5章 独立游戏制作(第1页)

第五章

只要黑魔法师都知道……“黑魔法·亡灵大军”类型禁忌魔法,只看上去牛逼,其实用。

原因很简单,管用尸骸材料复活“死者复苏”,从魔界直接召唤“召唤亡灵”,召出都智商约等于无、迟钝僵、连撒开熊孩子都追上、毫无战斗力玩具……

就很卖萌。

杨秋从沼泽里召出几千具尸骸,眶里连个灵都,全靠杨秋提供魔力才能像个年一样慢吞吞地行动。

杨秋一收走魔力,些尸骸就哗啦啦倒了一地。

当然了,杨秋本也指望种卖萌系技能挥得了啥作用……他想要就只尸骸罢了。

接下,杨秋挽起袖子,蹲在堆尸骸中间,逐个挑出完整尸骨……

辛苦地忙了好几个钟头,可算挑出三百多具算完整。

然嘛,给三百多具尸骸注入魔力,让些造型各异尸骸排成排跟在亡灵马面,带出生点。

接下,又一场大挑战——将简化神烙印,和只能用于传送非活简易传送法阵加工进些尸骸里。

要求玩家玩游戏能浪、一次都能死,可能。

浪能叫玩家吗?能浪游戏能叫游戏吗?

但就算杨秋找了片曾古战场塔兰坦荒原当游戏场,也那多完整尸骸能用,所以他必须考虑玩家浪死了以办……

能传送活法阵就别想了,钱!材料!搞起!

传送非活法阵就简单了……把施法者召唤魔界仆从召唤术改一改就行了。

嗯,种召唤术改传送法阵法作用于死物,因死物无法应召唤……

总,玩家挂掉,作“复活点”改·神烙印核心出复活(传送)召唤,玩家自然能够应,也就解决了复活问题。

“想法倒很好……可尼玛两个阵法加上去,消耗神力就倍增了呀!”

搞到一半,杨秋又现了个大难题。

地球,者说,华夏年轻神力素质比较好,至少比魔法位面土著要好。

按杨秋自己琢磨出评估标准,如果说一个魔法学徒神力得至少八十点话,那华夏年轻神力大约能四十点平均值,比魔法位面土著要高出o百分点。

原因嘛,杨秋觉得应该因华夏年轻神世界相对完整,从相当幼小时期就建立起“比起神明更信类自身”世界观关系……

可随意揣测,杨秋实据——要知道在个位面成魔法师,入门第一条门槛就“施法者绝向神祈祷”。

信神明、相信定胜天华夏年轻,等于打小就在夯实神基础……虽然地球上魔力规则,神力再强也成了凡就了。

总,神力平均值比较高华夏年轻群体让杨秋了能把地球展成“异界游戏玩家”信心,但如果铭刻在“游戏角”上双层法阵对神力消耗过华夏年轻承受力,那他戏也法唱下去……

玩个几小时游戏就神空虚累成狗,玩家们会会怀疑游戏问题?会会拒绝上线?

那谈个持续展!

杨秋双手抱头,苦思冥想。

“等等!”

“玩家挂掉才需要复活点,需要一直保持召唤术……呃,复活传送!”

“挂掉时候才激活复活传送,再增加个死亡惩罚……对,死亡惩罚!死掉话就强制断线,地球时间半小时内能上线,休息半小时话都能补足掉复活传送消耗了!”

想出解决办法,杨秋又喜笑颜开地继续开工。

总算搞定了死亡复活问题……更多问题又暴露了出。

“逼肝……呃,逼玩家保持长时间在线需要及时馈数值奖励机制,然话玩家成就感,会弃游——要搞一个等级机制!”

“职业体系……富职业体系、玩都刚出生时鸟样,那玩家新鲜感过去就腻了,要弃游跑路!”

意识到些问题解决就算游戏上线也留,杨秋得中止工作、地球跑网研起海量游戏解说(吐槽)视频……

如地折腾,等焦头烂额杨秋好容易倒腾出个勉强能运作“游戏机制”、把三百多具骸骨打造成合适“游戏角”备用,地球时间十多天事了。

接下,杨秋又面临着把网上订购摩托车头盔打造成“魔法系vr头盔”个级难题……

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