人族内部流通的纸币本质上没有任何价值。
即使人族内部能够用它衡量其他商品的价值,却仍不过是一堆废纸罢了,不可能得到外部任何种族势力的认可。
但领域世界流通的血石不同。
作为通用货币之一,血石本身就拥有价值,可以用来炼器、炼药,乃至修炼与疗伤时消耗使用,等等。
所以血石不需要任何权利机构去为其背书,证明其价值,因为它本身就是价值。
所以血石的价值是被锁定的。
不存在任何势力能够操控,乃至无限制QE等情况,即使数量短时间内暴涨,价值仍不会有任何的变化。
血石也可以作为人族未来修炼“血炼之法”的重要资源。
通过命运城带回血石收益,对人族的发展将有巨大助力。
其四是命运城能够给人族提供一个补短的平台。
命运殿上二层的交易市场有着非常多的好东西。
例如能够笼罩一座城,不断提升城内灵气质量的阵法,又例如只要丢入材料就能够批量制造武器装备的黑洞,等等。
通过交易获得此类商品,能够弥补人族在发展中遇到了诸多难题,补上短板。
说是交易市场。
封棋早已将其看作是军火交易市场,商品中不乏大量杀伤力巨大的物件。
这些武器、道具,正是人类发展中需要的对外威慑力量。
入驻命运城的最后一个好处是,能够给人族在对外作战上带来助力。
各方领域势力都是心怀鬼胎。
但只要付出利益,也能够为人族提供一些对外作战上的助力。
例如提供利益寻求帮助,肯定有赌客愿意接单提供作战帮助。
命运城也可以视为一个雇佣兵平台。
缺点就是大部分可以被雇佣的领域生命可能由于所处地域等问题,无法提供及时的战力援助。
当然,这么做也存在着一定的风险。
非不得已,还是不要暴露人族坐标为好。
保不准别有用心的势力会对人族出手。
等人族在中心交易市场建立起了销售网络,必然影响到其他交易商人的利益,难免被怀恨在心。
封棋听狸猫使者介绍交易商人时说过,这些交易商人看似客客气气,但背后的势力经过漫长的发展早已不可小觑。
看似亲切和蔼的态度不过是为了生意。
要是真有矛盾,它们背后的势力将变得非常可怕。
可以这么说,中心交易市场的商人就没一个软柿子,全是一方豪强势力。
这些交易商人在命运城传承了数代,积累了雄厚的财富,可不是只会给族人带去通用血石等货币,其中也不乏看上眼的好物件。
遇到能够对族群发展起到显着提升的物件,交易商人也会主动买下。
他们通过销售渠道网络抽成,最初的目的就是为了给族群的发展带去利益。
注定了有实力的商人能撑起一个族群的发展。
这也是封棋最看好命运城的主要原因。
对人族而言,创造的外汇收益除了能带回族群用于修炼消耗,也能在军火交易市场换来武器装备,甚至是技术。
只要能提供价值,就没有赌客不敢卖的东西。
例如人族需要工程方面的技术,只要人族不与此族有利益上的冲突,花费血石必然有种族势力愿意教。
远交近攻的政策在领域世界也很普遍。
就像是1500年后的血魂族,愿意给远方到来的种族生命提供实力成长方面的助力,却不对周边势力开放修炼台等设施。