,我绑架了时间线
遗迹领域场。
说是探宝,但更像是捡垃圾。
遗迹战场上的物件在大都被翻找了不知多少次,有价值的物件早已被这座领域场的历代主人捡走,哪还轮得到他们。
但也并非完全没有概率。
这里的器件堆积了数米高,往下翻翻,或许也能有个小惊喜。
至于想要找到奇迹物品,封棋内心完全没有抱任何希望。
说不定脚下被战争毁灭的一族巅峰时期都没有一件奇迹物品,就算有,也大概率早已被其他种族取走了。
翻找了许久,封棋仍没有什么大的收获。
只是找到了一件比较有意思的器件。
一根不知是何种领域生物留下的骨刺,发现的这头领域生物身体已经被完全分解,唯独这根刺留了下来。
检查后他发现这根刺附带有微弱附魔的效果,倒是能用来制作破魔的装备。
最重要的是这根骨刺不占空间。
往后的旅途中如果能够遇到一个锻造种族,倒是能够花费一定的代价为破甲制作一柄附带破魔效果的匕首。
接下来的翻找,封棋再也没有找到有价值的物件。
这时候破甲来到他跟前,只见破甲的手里捧着一堆残破物件。
从破甲的表情可以看出,他对这堆物件抱有期待。
与小幽的情况相似,显然是破甲无法分辨这些器件的好坏,只能通过他来辨识物件的价值。
对此封棋完全能够理解。
识别物件的好坏并不简单,往往需要阅历积累。
破甲的学识根本不足以鉴别好的物件,对物件的价值评判标准只能以物件内部的灵气波动来大致推测。
要是遇到气息内敛的奇迹神物,也可能就此错过。
辨识物件上封棋也不敢说自己经验丰富,但至少有一定的阅历积累。
科技研究院那条线,他跟随黑影见识过许多稀有灵材。
前往旧日学府的日子也曾深入学习过领域学知识。
此外他与老迷一同成长的那条时间线,老迷也教了他许多这方面的知识。
其他时间线也多少接触过这方面的内容。
多条时间线的记忆,让他对辨识物件的好坏已经有了一套自己的逻辑思考方式。
可即便如此,封棋也不敢说自己的结论必然准确。
领域世界浩瀚无穷,不同生命形态创造的器具各不相同,他所学的也只是偏向于血肉生命的部分知识罢了。
“老大,帮我瞧瞧这些物件如何?”
说出请求的时候,破甲显得有些不好意思。
事实上破甲从来没有求人的习惯,面对任何情况都会独自去扛。
例如曾有一次横跨一座雨林时,探路的破甲被一种形似青蛙的小动物咬伤了小腿,等封棋发现的时候破甲已经走不动路了,腿粗了三圈。