但这也不意味着他们一定要在水面上战斗。
要是八大圣级军团和禁卫军团兵力吃紧,形势危急,孙坚、孙策他们也可以带领水师上岸战斗。
孙坚、孙策的骑兵不差。
周瑜、6逊、黄盖,更是纵火狂魔。
这样的阵容组合,不论是6地上的战斗,还是水面上的战斗,秦开都一点不憷。
粗略决定为了国战建立十大军团后,秦开继续往下看。
【规则四】:此次国战,各个文明新增两个文明特性,适用于每个文明的玩家、武将、士兵。
文明特性?
秦开有了前面两次国战的经验,知道文明特性在国战的时候,可以给各个文明的玩家、武将、士兵提供额外加成。
文明特性搭配特殊兵种,再加上特殊地形,可以起到意想不到的作用。
一个弱小的势力,如果充分利用文明特性、武将特性、兵种特性、地形加成,甚至可以击败强大的势力。
比如蒙宋战争期间,蒙古大汗蒙哥统帅几十万兵马进攻钓鱼城,却兵败身亡。
第二次国战,各个文明有三种文明特性,而这次新增了两种文明特性,换而言之,各个文明在这次国战有五种文明特性。
秦开还记得上次国战,大汉的三个文明特性为“万里长城”、“农耕”、“连弩”。
万里长城:全部玩家、英雄、士兵防御力+3o,对异族伤害+2o。
农耕:领地内农田以及农田资源点产出的粮食+5o。
连弩:弩的攻击度+25,威力+25。
总体而言,三个文明特性都比较实用,其中最有价值的还是“万里长城”特性。
不知道这次国战,大汉会新增哪两种文明特性?
最好来两个比“万里长城”还强的文明特性。
秦开也暗自防备。
有一部分特殊的文明,一旦获得强化某一方面的文明特性,那么他们在特定地形或者使用特定兵种时,实力将会更强。
【规则五】:主城被攻破,则宣告淘汰,该文明所有玩家将被强制踢出国战战场。
【规则六】:击杀一切非本国的玩家、npc,都可以获得积分。积分分为个人积分和领主积分(下属击杀的积分算入领主积分)。在离开国战大6时,可以用积分兑换对应的道具。所有国家的玩家进行竞争,按照积分排行榜,放排名奖励。
【规则七】:国战时间持续一年。因为参加国战造成的损失自负,玩家死亡将自动退出国战。
【规则八】:在国战期间,各个文明的npc势力停止进攻,可让各个文明的玩家放心参与国战,而不必担心国内爆战争。
【规则九】:此次国战,各大文明的领地内,可能会出现蛮族部落,又或者古遗迹,还请各位参加国战的玩家做好心理准备。
……
嗯?
规则五到规则八,没有什么新内容,倒是规则九,让秦开稍加留意。
各大文明的领地内,会出现蛮族部落?
那么大汉领地的蛮族部落会是什么?这些蛮族部落,是否可以招募?还是说会与自己为敌?