自5月在国内投入运营,《劲舞团》创造了国内舞蹈模拟游戏的全新分类市场,并多次刷新了大型休闲类网游同时在线人数的最高纪录,目前已达20万!
根据99公司的数据统计,《劲舞团》70%的玩家为女性,这大大超过了目前中国网络游戏玩家的男女比例。
《劲舞团》游戏画面精美、人物造型可爱、操作易上手、机器配置低,配合
各种辅助、超绚装饰性道具,必将掀起一股全新的休闲生活模式浪潮。
相比之下,腾讯公司去年号称自主研发,实则抄袭《泡泡堂》的《QQ堂》,目前同时在线人数不过十万,就敢自吹最佳休闲游戏,实在不知廉耻!」
整个4月,99和QQ都在互扔屎尿。
到了5月,99还没放过对方,干什么都要拉踩一下。这边准备充分,那边仓促应战,总体上很被动。
关键在于,双方争抢的核心赛道——麦麦空间和QQ空间,后者确实不给力。
();() 如今《劲舞团》又出来了,这下包括小马在内的所有大佬总算明白了,原来姓姚的把宝压在了一款游戏上,想弯道超车。
弯道超车,是姚远抛头露面走红之后,各方对他的统一评价。
就拿商城来说,他的决胜地从不在战场之内,而是凭借木子美、刀郎、夏洛特烦恼、E2等等,实现巨大的附加价值,引领商城的营业额飞跃。
此番,还是熟悉的手法。
你以为我要一刀一枪的拼空间?
当然不了,我的附加价值在《劲舞团》,在非主流,将三者捆绑,共同起飞。
面对如此不讲道理的攻势,小马果断调整策略,QQ空间需要时间来完善平台,暂时没有竞争力,但QQ有啊!
我也不拿空间跟你拼,我拿QQ跟你拼!
于是乎,程维为代表的地推团队,忽然压力倍增。
因为他们发现QQ的地推开始行动了,一样的分派地级市,一样的攻陷网吧——别以为QQ就没有地推了,他们早期调查QQ受不受欢迎,就是派人去网吧看QQ使用率的。
一下又把注意力拉走了。
上报给总部,姚远骂了一句:
跟QQ打架,要做好长期准备。
《劲舞团》发展用户需要时间,非主流文化酝酿,也需要时间。
姚远考虑了一下,先跟自己的地推团队下发命令:
言外之意是,我们本钱少,暂且不要硬拼。
然后对技术组吩咐:
最后,他去找于佳佳。
他可不止准备了一项附加价值……
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第三百四十三章巨大的附加价值免费阅读。