他敢威胁襟川阳一就是因为光荣根本不可能是汉王朝的对手,此时c电脑极低的普及率注定光荣的体量很小。
现在还不是时候推广三国游戏,不然哪里有光荣的事,他早开始着手研发三国游戏了。
没见光荣的游戏现在只在日本打转吗一群国外玩家完全不了解三国背景,怎么可能会喜欢。
而推广三国游戏的方式他已经想好了,全面战争和文明的结合体,这就是最适合推广三国的方式。
单纯的推广三国,肯定会有许多玩家不接受,可如果带上他们国家的历史呢
这种游戏玩的就是个代入感,操控自己的国家征战全球,赢下一场场战争,最后统一全球的爽快才能让全球每个国家的玩家不会抵触它。
在他们玩游戏的时候,会强制去接受一些三国时期的文化,因为刘致远要作弊。
也不能说作弊,这种历史性的战略游戏突出的就是一个真实,三国时期的华夏就是全世界最强的国家,这是不用争议的。
虽然内部打成了一锅粥,可这不代表那时候华夏就很弱,相反,打成一锅粥的三国时期,随便拉一个诸侯出去就能把外国人打的抱头鼠窜。
这种战力,妥妥的最强国家啊,想征服全球三国是避不开的存在,不了解三国那些著名武将谋士。
不了解三国时期冠绝全球的兵种,想赢做梦吧
这种设定最开始肯定会让许多玩家不满,但当他们开始了解三国时期,就明白这是很符合游戏背景的设定。
而当他们开始了解三国时期,那这种不满肯定会化作动力,操控自己的国家击败全世界最强的国家。
这种成就感,不言而喻,不止中国玩家喜欢yy,外国玩家同样喜欢,这是人性,和国家人种没关系。
到那时候,三国时期就算顺利推广出去了,再发布一个骑马与砍杀三国版,再发布个割草游戏真三国无双。
妥了,三国时期的文化就算推广完成了,诸葛亮,郭嘉,吕布等等一个个历史人物肯定会让玩家记忆犹新的。
顺势再弄个全面战争版的三国杀卡牌游戏,钱、名双收卡牌游戏的吸金能力可以说是游戏领域独一档的存在。
而基于全面战争背景的三国杀,不用想都知道,肯定是华夏这帮武将谋士是高级卡啊,吕布肯定是武将的ssr,诸葛亮、郭嘉这个等级的谋士肯定也是ssr。
不是刘致远偏心,而是这个时期,其他国家根本没几个能拿出手的大人物啊,是玩家你们要求真实的,合情合理,对吧
而当全面战争和其周边游戏开始在全球造成影响后,汉王朝名字的意义许多人应该了解了。
因为三国时期的前身就是汉朝,分崩离析的汉朝都能这么强大,那全盛时期的汉朝该多强大
肯定会有玩家去了解这些历史,然后全面战争系列作品就好做了,全面战争汉王朝,全面战争大秦帝国,全面战争大唐盛世
没办法,华夏除了极个别朝代,一直是全球最强的国家,系列游戏的后缀不用最强国家的名字用什么这也合情合理吧。
华夏那波澜壮阔的历史,会随着全面战争一点点展现给全球无数的玩家,这就是他为什么一定要把三国游戏攥在手里的原因。
他本来没想接触光荣的,可光荣既然自己过来了,那就该出手就出手,不同意,就毁灭吧。
不能让光荣在肆意浪费华夏的历史了,这会给许多不了解三国历史的玩家造成误解的。请牢记收藏,网址最新最快无防盗免费阅读