这个年代,游戏等同于玩物丧志,等同于不务正业。
在这个年代人们的意识中,电子游戏从来和梦想这两个神的圣字眼没有一丝一毫的关系。
之前汉王朝极限大师赛也好,cg也好,从来没有人认同这也算一场追梦之旅,除了那些选手。
可那一个个的纪录片明晃晃的告诉所有人,梦想从来都不分什么领域。
梦想从来没有高低贵贱,每一个不顾一切的追梦人都值得人们发自的内心的敬佩。
“先生,汉王朝刘总裁送来的资料。”
国际奥委会的中心,萨马兰奇接过秘递来的资料脸上全是无奈。
那些纪录片他到了,确切的说,他才是全世界第一个到那些为了追梦放弃一切的孩子们。
不得不说,他震撼了。
身边的亲友的不满,周围人的不理解,这一幕幕他曾经在足球,在篮球,在许多许多的竞技运动项目里到过。
放弃应该享受的快乐时光,日以继日的苦练,游戏本身对他们而言恐怕已经没有任何乐趣可言了。
也是,对着一个个机械的靶子打上几个月,谁也不会感到乐趣。
一个战术要跑几百上千遍,这哪里还是在玩游戏,这分明就是在折磨自己。
“beyondthega”
超越游戏吗
这些孩子的确已经做到了。
“刘,你总是让人这样为难啊。”
萨马兰奇无奈的笑了笑。
“这次他又送过来什么了”
秘也很无奈。
“游戏玩家未来数量的分析以及电脑的普及速度”
说实话,如果不是因为这是电子游戏,刘致远申请它成为奥运会项目的提案肯定要通过了。
这些孩子有资格登上奥运会的舞台,他们的努力,他们的付出,他们不顾一切的追梦之路,不就是奥运精神一部分的展现吗
但,它终归是电子游戏
“2000年,全球电脑用户至少2亿人电子游戏玩家的数量最少5亿人”
萨马兰奇摇了摇头,这组数据有些夸张了。
现在电脑用户的数量是在激增,短短半年就增加至少2000万人,可还是太夸张了。
3年以后,达到2亿人不太可能。
电子游戏玩家的数量在他来已经达到了峰值,全球3亿多电子游戏玩家已经是一个很庞大的数量,不可能再出现这种以亿为单位的增加。
“2010年,至少10亿人会使用互联网电子游戏玩家的数量最低20亿”
到这组数据他完全不知道该用什么词汇来形容。
异想天开还是
先知先觉
“2020年,全球至少30亿人在使用电脑,互联网已经成为人类的必需品,而每一个拥有电子产品的用户都是游戏玩家”
萨马兰奇没有再下去,他认为刘致远为了让电子游戏登上奥运会已经疯了。