系统给的这个任务,陈北语只能说。
6。
十分钟内死六次,就这英雄联盟检测机制不得t死出送人头检测?
陈北语还有一个问题,为什么是六次?
因为五次不行?
看一下技能效果:ss级被动技能【重生之在峡谷捡尸,捡的竟是我自己?】:每死亡一次,本场对局全属性增加10,如宿主故意无效送人头全属性减20!
这个效果
陈北语认为还不错,不光可以配合这种死亡次数的任务,还可以用来完成例如剑姬那一场的击杀任务。
这样一来,换人头也不只是为了完成任务,还可以暂时提升对局中的全属性。
至于恶意送人头扣除全属性,陈北语不在乎,啥好人故意送人头啊?
但十分钟死六次,也确实不是个简单的事情。
平均不到两分钟就得死一次,这简直比饱了么送的还快,此时陈北语后悔当时没加huni好友了。
可以跟huni哥请教一下,怎么做到死的那么快?
“好的,双方选手已经准备就绪,画面给到bp!”
在管大校的声音中,banpick环节开始!
本场比赛we蓝色方,fnc红色方!
上来的bp非常公式化,we了,最起码像上一场比赛一样得把开团英雄ban了。
等了半天,ho也没听到陈北语回话,转过头一看。
陈北语正在抬头跟他对视呢,手还在嘴上比划了一个拉拉链的动作。
“你t说话啊,问你呢!”
ho看着这家伙,td让你闭嘴没让你当哑巴!
“教练,ban什么啊!”
兮夜眼看着ban人时间就差3秒了,着急的开口问。
“不玩了,ban牛头!”