山洞内部也不大,也就半个房间大小,其中布满了好几个箱子。随手打开一个箱子,希鲁斯发现其内都是巫师世界制式金币,目测大约有1、2千枚。希鲁斯又将其他的箱子打开,发现是一些珠宝首饰和武器。
只有最后一个小箱子里的东西才让他有些兴趣,里面东西很少,其价值却是其他箱子比不上的。
这小箱子里面是两颗知识水晶和10块魔石。
将所有东西收好,希鲁斯直接离开了这里。当然,在离开之前又是一发超大火焰球将山洞炸塌。
一天后,希鲁斯来到了王宫前,将狂风盗首领的首级交给王宫门口的守卫后,希鲁斯交代了一下希尔镇的事情和其他狂风盗的埋葬位置便直接离开了。
交给了传送阵守卫3魔石的传送费用,希鲁斯回到了学院。
心情不好的希鲁斯没有回到任务厅,直接回到了宿舍。
开门后,希鲁斯随意看了一眼原本玻璃瓶中的触手怪,发现几天没见,触手怪的身体在没有喂食的情况下仅仅长大了三分之一,看来还是要遵守能量守恒。
随手丢下几块肉,希鲁斯便不再理会触手怪,瘫在床上沉沉睡去。
第二天,希鲁斯早早到了任务厅交任务。
拿到了201块魔石,希鲁斯只感觉此行虽然糟心,却也收获满满。
除了这些魔石和金币的收入,50多个狂风盗一共为希鲁斯贡献了622点经验值,使得现在希鲁斯的经验值已经达到了1222点。毫不犹豫将998点经验值加到幸运光环上。
光环:幸运(3级:0)(你与受光环影响友方获得额外幸运3点加成(范围:半径米))
“也不知道这3点的幸运属性到底用处多大,要是有一天幸运值突破10点那是不是可以称呼自己为位面之子了?”
怀揣着些许憧憬,希鲁斯来到交易所,再次花费100魔石购买了5个法术模版。
腐蚀球:凝聚法力汇聚成由死亡元素组成的充满腐蚀液体的能量球,对目标造成腐蚀、毒素伤害,威力视法力的投入而决定。前置知识:基础能量构筑、基础负能量运用、基础水元素运用。类别:法术、腐蚀、毒素,威力:4度,施放时间:2秒。法力基础消耗:2。
恐惧嚎叫:凝聚死亡元素,发出使人恐惧的嚎叫声,使敌方单位精神错乱,威力视法力的投入及敌方单位精神抗性而决定。前置知识:基础能量构筑、基础负能量运用、基础诅咒学。类别:法术、死亡,威力:0度,施放时间:1秒。法力基础消耗:4。
死亡阴雾:将死亡元素凝聚成雾气,在雾气内减弱敌人视觉范围,并造成少量伤害,威力视法力的投入而决定。前置知识:基础能量构筑、基础负能量运用。类别:法术、死亡,威力:1度,施放时间:1秒。法力基础消耗:3。
拟态术:轻微改变面部轮廓,持续时间视凝聚法力多少。前置知识:基础能量构筑、基础法术模型构建、基础生物学、基础解剖学。类别:法术,威力:0度,施放时间:3秒。法力基础消耗:2。
死亡印记:凝聚死亡元素在目标身上附加一个隐秘标记,以确定其方位,标记时间长短视法力的投入而决定。前置知识:基础能量构筑、基础法术模型构建。类别:法术、护盾,威力:0度,施放时间:1秒。法力基础消耗:2。
耗费了3天,在学习完毕后,希鲁斯再次开始白天花钱上课晚上冥想的日子。这种日子对于希鲁斯来说还是很不错的,反正现在手中有钱,餐厅一般的伙食也不收钱,只要专心努力就好。
只是到达了二等学徒后,想要到达三等学徒还是太难了,需要的时间不是半年一年的。按照希鲁斯自身的评估,最少需要三年才行。