“热血全系列小精灵系列销售584万余份,盈利7000多万美元。”
这个销量不低了,如果继续跟着任天堂,热血全系列终生都没有达到过500万的销量。
真以为千万级别的游戏是那么容易出现的热血全系列就是一款很普通的游戏,只不过走了一个其他人都没走过的“邪路”。
这种走“邪路”的游戏只适合捞块钱,它没有引人入胜的剧情,没有足够核心的玩法,续作只会一代比一代差。
这种类型的游戏在后世遍地都是,不过人家是在互联网时代,捞一笔就够了,而现在是主机时代。
这才是teos在这个神作频出的年代脱颖而出的原因,如果热血系列真的被玩家买账,怎么可能会在1996年倒闭
刘致远可以断定,热血全系列的销量会一年比一年低,这种游戏就是第一次玩很快乐,时间长了也就那么回事。
热血系列有没有救有的,但是刘致远为什么要告诉山本三岛
这种类型的游戏和电脑对战的感受远不如人和人对战来的快乐,只要把热血系列往人和人对战的方向发展,这个系列还是有救的。
举办个逗逼类型的娱乐比赛,这款游戏的销量会有一个爆发式的增长。
可他又不是来匡扶日本的,热血系列又不是汉王朝的,这种创意用在汉王朝的游戏上不行吗
山本三岛的感言也很短,他哪里还有心情,teos明明是盈利的,还是盈利颇丰的一年。
但就因为要盖总部的大楼,结果账面非常的难,如果不是因为这是汉王朝的年会,他根本不会过来。
teos现在全体高层都在商议这个大楼到底还要不要盖,日本这场经济危机完全不到停止的迹象。
“下面有请青井组长。”
hudn才是汉王朝收购的第一个真正意义上的顶级第三方。
“冒险岛之恐龙世界小精灵系列销售284万余份,盈利3000多万美元。”
这其实就是历史上的高桥名人之冒险岛4代,这款游戏的潜力已经耗尽了,刘致远也懒得把创意用在它上面,这就是它最后一代了。
“精灵泡泡堂大战小精灵系列销售429万余份,盈利5000多万美元。”
“精灵泡泡堂大战街机基板系列销售12万余份,盈利8000多万美元。”
精灵泡泡大战的前身就是炸弹人,刘致远直接把后世的泡泡堂玩法拿了过来,而且还举办了和坦克大战2一样的小规模比赛。
先不说泡泡堂的玩法在这个年代多么的新颖,但凡和汉王朝比赛挂钩的游戏,别管比赛规模大小,销量都不会太差。
这款基于炸弹人和泡泡堂开发出来的游戏,在街机市场仅此于一人之下它们。
这款游戏刘致远会一直开发下去,网络时代到来后,光卖各种皮肤就能让汉王朝大赚一笔。
这里面的游戏角色都是口袋精灵里的,到时候只有初始的几个角色,剩下都需要不停的解锁。
要是您觉得麻烦,可以直接充钱换取游戏币解锁,到别人的炸弹漂亮带特效充钱吧
上百只不同的精灵,上百种甚至上千中特效炸弹,这得多少钱而且他根本不担心玩家不买账。
有正式的比赛,有即使再过10年也不落伍的玩法,再加上口袋精灵附带的影响力,精灵泡泡大战怎么可能没有市场