“奉劝各位友商,千万,千万不要和汉王朝比回馈社会。”
大贺典雄都把脸伸到他脚下了,不睬几脚对不起人家啊
“排行榜,世界大赛,各种赛事奖金,汉王朝每年真金白银的最少都是拿出了几亿美元在回馈玩家。”
他一直都致力不让汉王朝落个仅仅是游戏公司的名字,不然,汉王朝的名字就不叫电子科技公司了。
汉王朝游戏公司,哪怕做成为了世界第一,这个名字总是差那么一点意思。
他可知道以后那些父母对游戏这玩意有多比之唯恐不及,汉王朝可不能成为父母眼中的传播负面能量的公司啊。
他如此借机发挥还有另外一个重要原因,盘外招
现在虎符和s已经摆明马车了,主机性能,游戏阵容,都已经摆的明明确确。
正常来讲,就是继续跟进一些宣传推广,保持热度,然后就发售那天谁的产品大众更认可了。
但这可是汉王朝真正化茧成蝶至关重要的一步,他不可能就这样听天由命,能用的招数都要拼命用出来。
每多从索尼那边争取过来一个用户,那汉王朝这次的胜率就大一分,不,应该说是击溃索尼联盟的机会就多一分。
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他不认为索尼拉上任天堂和世嘉就能和汉王朝抗衡,主机,游戏,统统都不如他的汉王朝,凭什么赢
可这次和之前对战世嘉一样,他要的不是赢,是击溃是让对方溃不成军,根本不到希望那种溃败
原计划是直接以迅雷不及掩耳的速度击溃索尼,让大贺典雄这位给索尼带来无数辉煌的社长下台。
让索尼不敢再伸手到游戏,然后把游戏界能拉拢来的第三方都拉拢到汉王朝麾下。
之后再慢慢泡制任天堂,失去大量第三方的任天堂不可能靠自己就撑起自己的主机,游戏阵容远远不够。
再然后,不用他管,任天堂就会自己一点点衰败,等到任天堂彻底失去第一方的地位,那就是任他揉搓了。
可鬼知道大贺典雄到底用了什么魔法,让山内溥都甘心任他驱使,那计划肯定要大改了。
游戏玩家是有固定数量的,这个年代不是后世,现在的玩家大部分都没有足够的钱来购买多份游戏。
这个年代受限信息传播的速度,玩家对自己购买的游戏从来没有通关后就扔在角落这一说。
市面上也没有那么多游戏供他们选择,玩数遍才是正常的情况,他那时候一盘游戏卡带玩到不能玩的次数不是一次两次了。
如果把全球游戏玩家的数量定在1亿人,汉王朝抢到5000万人,剩下的索尼和其他人分,这无疑是失败了。
剩下的5000万人,其他厂商哪怕分走一些,可大头肯定还是索尼的,不用质疑,这就是任天堂和世嘉的厉害之处。
没有任天堂和世嘉的索尼,他根本不害怕,历史上索尼能成功是大量第三方的原因。
现在,第三方不是在任天堂麾下,就是在汉王朝这边,根本没人好索尼,哪怕索尼联盟成立,大部分第三方还是更相信汉王朝。
汉王朝抢到7000万人,索尼还能到希望,2000万的用户,大贺典雄肯定还会继续研发s的后续系列。
到时候,以索尼的技术和能量,那许多索尼自家的大作游戏恐怕要诞生了,这时候再想击溃它,难了