下半场的手枪局,fae换为进攻方。
他们真打算试试a门,搞搞对面的替补。
开局之后,刘风还是留在匪家,g1ock提前枪点中门缝。
能刮到血最好,刮不到也要让对方听见枪声,告诉他们进攻方有人在看中门。
这样做是给防守方一个心理暗示。
进攻方侦察有几个人去b区的情况下,极有可能对出中门夹b区或者集体打b区有想法。
这样一来,防守方就不会急于向a区收缩阵型。
fae其他四个人,则是来到a门外集结,准备借助瞬爆闪,第二时间冲a门,进而入侵a大道。
sk这边,来控a门的,并不是fox,他去警家协同1dera预防中门了。
实际在a门区域防守的,是fer和fa11en两个人。
随着一颗高空闪光弹爆开……
ra领头,后面跟着niko和刘风,做道具手的karrigan最后跟上。
rop现在是固定自由人角色,他负责保证a大屁股安全的同时,尽可能拖延对方的回放。
闪光的质量极高,fer第一时间就被致盲了。
他并没有站在a坑里面,而是常规位置晃身看a门。
就在被白到的一瞬间,他本能的开了一枪,竟然把第一个冲出来的ra给混死了。
fer和fa11en扭头退向警家和a包点。
他们知道fae已经用闪光弹抢夺了空间,a门展开之势已经不可逆。
虽然当时的csgo版本,还没有致盲捂脸的效果。
可ra明显能感觉到对面是慌乱的,但他还是被对方的阳寿枪给混死了。
无奈之下,只能把看到的信息告诉大家。
“你们最好检查一下a坑,打死我的人已经逃回a大了。”
后面跟随的niko不管不顾,他想赶在对方逃回警家之前做掉一个。
可ra被击杀的太快了,没能短暂留住对方,这中间的空白时间太多了。
所以,赶到a大的niko,又被早有准备的fa11en接住。
这下就有点麻烦了。
虽然fae拿到了a门的控制权,可他们没能造成击杀,破掉对方的防线,把a大道变成真空地带。
反而是让对方先摘了两个人后,还成功把防线后移。
g1ock手枪如果没能在近距离留住对方,想在a大道对射的过程中取胜,那可太难了。
算了,硬着头皮推推看吧。
下了决定之后,karrigan警家烟投出,身先士卒领头冲出a大道,带着刘风准备蚕食一下对方的空间。
a大道太长,距离太远了。
他们俩被a平台的交替peek,搞得有点难受。