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第521章 底牌神秘人授勋求月票(第1页)

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,我绑架了时间线

距离张道文从前线回归还有一天时间。

此时,封棋坐在书桌前翻看着星城资料库内的信息。

关注的重点在虚拟游戏方面。

虚拟游戏始终是星城隐藏的一张底牌,尤其在战力建设上,为星城的发展作出了巨大贡献。

还对科研上的模拟测试结果起到了辅助作用,让资源的消耗得到了极大缓解。

但这只是虚拟游戏的部分功能。

虚拟游戏还有很多功能没有对外开放。

其中就包括领域副本与自定义副本功能。

并非是星城高层不愿意开放虚拟游戏的这两个功能,而是开放后必将产生巨大影响,可能会让星城成为众失之的。

领域副本功能的建设,多条时间线前就已经提出,此功能现在已经较为完善。

这项功能的出发点是希望玩家能以模拟攻略副本的方式,声临其境的体验与领域生物的战斗过程,里面的每只领域生物都是以真实存在的领域生物为模板制作。

例如银月族的战士。

星城全面开放领域副本功能,必然会让潜在的领域势力感到不安。

领域副本功能本质上是一个战争模拟器。

此功能推出后,人族将诞生大量“身经百战”的战场老兵。

例如银月副本。

玩家进入副本后,就可以通过与银月族战士进行战斗,磨砺自身的战斗意识与技术。

同时也可以锻炼团队配合作战的效率。

如果一定要指出领域副本功能的一个缺点,就只有现实与虚拟的偏差,玩家进行虚拟游戏时的心态与实战时必然不同。

每年战斗班毕业的学员,踏上前线后的伤亡率非常高。

与一百多年前相比,这个伤亡率现在已经得到了大幅度降低。

但伤亡数字仍触目惊心。

领域副本功能的推出,能够让那些还未毕业的学府学员,即使不曾踏上战场,也能提前体验与适应与领域生物作战时的残酷。

星城高层最新的规划是,等军部的改革完成,星城综合战力得到显着提升后,再开放领域副本功能。

到时候即使有危险,星城也能有底气去面对。

这个规划推出的时间暂定在200年后。

但具体该在什么时候开放,会是未来新生代去考虑的问题。

或许计划会提前,或许会延后,未来总是充满了变化。

只是那时候,这一代星城人早已落幕。

前人栽树,后人乘凉。

未来规划是这一代人为后来者人指明的方向,这一代人也将为未来的规划打下基础,但真正的施行者属于未来人。

第二个隐藏的功能是自定义副本。

这个功能的作用是提供开放虚拟游戏的素材库,让玩家亲自设计领域副本,乃至各种挑战。

到时候玩家也能主动给素材库添加各种素材。

这项功能看似以娱乐为主,实则潜力巨大。

一个种族的成长与许多因素有关,或许是生存压力,或许是欲望驱动,等等。

但只要是成长,必然与一个因素有关,那就是“想象力”。

某种意义上,想象力会比知识更重要。

因为知识是有限的,但想象力却包括了一切,甚至是现在不存在的东西,想象力还是推动知识进步的关键因素。

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