这是命运城内最热门的博弈游戏,也是命运城主最骄傲的发明。
博弈规则是通过图鉴卡牌的组合方式与对手进行策略、运气,等各方面的博弈。
其中博弈中使用的图鉴卡牌是以领域世界的各个种族为原型制作。
博弈需要在特定的棋盘进行。
当博弈开始时,棋盘内的缩小模型场景就会随机生成山川、河流,等等环境,同时图鉴卡组会被打乱重组。
参与者每次打出的种族图鉴卡牌,都会在棋盘场景中显现出缩小版的形态。
例如打出一张银月族战士,那么棋盘场景中就会显现出银月族战士缩小版能量体,且此能量体拥有银月族的模拟天赋能力与特性。
为了制作这套图鉴卡牌,命运城主曾游走不同的领域层世界,记录了许多种族的天赋能力,生命特征,等等特点。
花费了数千年时间,才完成了初版的图鉴卡牌套组。
图鉴上的许多种族生命现如今甚至已经灭绝,不存在了。
命运城主的消失,还有一个传闻说他仍在领域世界内游走,继续收集扩建图鉴卡牌生命信息。
即使知道自己毕生都不可能收集齐所有种族的图鉴,但命运城主仍想要将生命奉献在他最自豪的博弈发明上。
但这只是一个传说,具体真相无人知晓。
毋庸置疑的是命运城主对博弈游戏的痴迷与认真态度。
他创造的图鉴战争博弈出现不久,就成为了命运城最热门的博弈游戏。
图鉴战争博弈过程需要参与者考虑到各方面的可能,例如环境影响、心理博弈、种族天赋优缺点、种族搭配,等等。
与银蛇族发明的灵棋相比,这套博弈体系更为完善、优秀,且有现实生命作为参照。
甚至某些参与者还能在图鉴战争博弈中打出自己种族的复刻能量体模型。
待狸猫使者介绍完图鉴战争的规则,封棋顿时有了去瞧瞧的冲动。
倒不是他想要参与图鉴战争博弈,只是对图鉴卡牌充满了兴趣。
这类卡牌竟然复刻了领域种族的天赋与生命特征,整套卡组就像是一本种族图鉴。
即使命运城主手里的这套卡组仅收集了数千个种族生命,只是领域世界万千种族中的沧海一粟,但他仍能从图鉴卡牌的介绍中学到很多东西。
说不定往后还能见到图鉴卡牌上出现的种族势力。
当他询问狸猫使者如何去往图鉴战争博弈的楼层时,狸猫使者当即摇头:
“这类游戏有参与门槛,命运城主可不喜欢博弈的过程只是为了游戏带来的乐趣,必须要有刺激才行,所以设定了初始进入门槛是一百万普通血石,这就像是一张门票,进入后无论输赢必须产生一倍流水才能出来。”
听到这番话,封棋点头。
想要获得百万血石不难办到。
他手里有价值几千万的魂珠,他所在的上二层交易区寄售商人可不少,不卖给血魂族,还是能找到大量需要魂珠的买家。
就在封棋想要去寻找下一个寄售商人时,黑毛猿人忽然出现在他身前,表情讨好的开口道:
“刚才跑去询问了一番,找到了愿意出与血魂族相同价格的魂珠买家。”
说完,黑毛猿人表情忽然迟疑,随后开口道:
“这次……应该不会是仇人。”
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