得到迦罗娜肯定,陆离和水精灵才放心的学掉了《强化凿击》技能书。
强化技能相比较普通技能是一个质的提升,比如陆离已经学过的潜行。
潜行:瞬发,冷却时间8秒,让盗贼隐藏起来,直到潜行状态取消。
强化潜行:瞬发,让盗贼隐藏起来,直到潜行状态消失,潜行效果提升,阴影环境下潜行效果进一步提升,随机特效化身蝙蝠,使用该特效以后,施法者会变身为蝙蝠,飞行一定距离到达指定的位置,冷却时间2分钟。
现在凿击也终于获得了强化。
强化凿击:正面刺击目标的头部,令其瘫痪1。2秒,瘫痪效果随着完成度的提高进一步提升,必须在目标面对着你的时候发动,任何伤害都会令目标立即醒来,随机特效:一定概率使得凿击成功后的伤害攻击不会令目标立即醒来,冷却时间20秒钟。
与凿击相比,有了很大的提升,基础瘫痪时间增加了0。2秒。
至于瘫痪效果随着完成度提升,并不仅仅是单纯的提升瘫痪时间,还有一种隐藏的属性,那就是对抗性比较高的目标,比如精英,甚至准boss有加成。
1。2秒作用在普通怪物身上可能确实有1。2秒,但是如果目标是精英,能有1秒就不错了,换做是准boss,恐怕连半秒钟都晕不住,至于boss那就什么都别想了,大部分的boss都不吃控制技能。
然后是随机特效,凿击的随机特效还算不错。
概率这种东西很难说,没生效的话一切百搭,如果生效也确实很给力,毕竟凿击这个技能有两个缺陷,一个是必须和目标面对面的时候发动,还有一个就是“任何伤害都会令目标立即醒来”。
所以凿击的完成度重视的人不多,大家使用这个技能,也是为了获取主动权。
只要凿击成功,获得了主动权,谁也不会再那里等着瘫痪时间过去再攻击,只要一攻击,凿击造成的瘫痪就会结束,所以凿击1秒和2秒没区别。
但是如果凿击后的第一次攻击不会打断瘫痪呢。
那么施法者就相当于多了一次攻击,这对同级别的战斗十分关键,这次的强化技能学的值,而付出的声望也算有了回报。
说起声望这事,陆离记录都要心疼的说不出话来。
强化技能书是导师给的,迦罗娜确实很给力,可是扣除的声望并不会因为陆离的导师是迦罗娜而又丝毫的打折,他存了这么久的声望,几乎一下子就被掏空。
就算现在有一本新的强化技能书摆在他的面前,他也没声望再学了。
“老师,不知道还有没有什么事是我可以效劳的,”陆离厚着脸皮说道:“您也知道,刀只有不算的磨砺才能保持锋锐,您的弟子从来都不畏惧挑战。”
说的这么冠冕堂皇,还不是要讨任务,水精灵听得想笑。
没办法,魅力值太低,根本就接不到太多的任务,没有任务哪儿来的声望,陆离只能求告自家导师,毕竟导师不至于因为他魅力低而不给他任务。
再丑,也是自家孩子!
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