心神一动,装备的属性弹了出来。
【星芒幻世神甲(主神级)】
【战力值:】
法则碎片一:
【生命链接】:建立生命体之间的连接,使他们共享生命能量,平分伤害。
法则碎片二:
【生命强化】:可大幅度增强生命体的属性,包括但不限于血量、力量、敏捷、智力、防御、感知等,可专一强化也可全面强化。
法则碎片三:
【空间穿梭】:瞬间移动到任何位置,距离越远消耗越大。
法则碎片四:
【灵魂连接】:建立灵魂之间的连接,使他们共享情绪,达到心意相通,且平分精神伤害。
法则融合技一:
【星芒战阵】:光环类技能,范围内队友可享受【生命链接】、【生命强化】、【灵魂链接】三种法则效果,光环范围和加持数量根据战力值而定。
法则融合技二:
【幻世穿梭】:融合了【星芒战阵】与【空间穿梭】,可率领光环类所有队友进行空间穿梭。
穿戴条件:法则掌控者。
……
“法则融合技?”
林风眼眸一震,随即闪过疑惑之色。
他都拥有这些法则了,没有融合技不一样可以施展?
稍作考虑之后,他将这件装备直接吞噬掉。
顿时继承了所有法则碎片和融合技。
但接着尝试了一番之后,他才现自己想法是错的。
先,他的确可以同时施展多种能力,达到类似融合技的效果。
但消耗非常恐怖,特别是每多一个队友,消耗要多一些。
而变成融合技之后,消耗只有一份,却可以让队友享受到他的光环效果,并且比单独施展,效果还要更强。
甚至空间穿梭,他还无法做到让别人使用。
但有了幻世穿梭,他可以带着光环内所有人瞬移,并且消耗只算他自己一份。
至于加成效果。
光环内,所有人的血量、精神防御都是连通在一起的,并且全属性大幅度强化,受到伤害平均分配给所有人。
也就是说,假如光环内有一万名队友,算作一个整体单位,不管是遭遇单体攻击还是群攻,只计算一次伤害,再平摊给每一个人。
这就比较变态了。
哪怕是他遇到这样的敌人,也非常头疼。
因为敌人数量若有成千上万,对他造成的攻击可以叠加,但承受伤害却只计算一次,还要分摊给其他人。