【级别:7级】
【品质:卓越】
【坚固值:30000+6000】
【防御:100+80】
【占地面积:4平方米】
【高度:16米】
【射程:2400米】
【攻击:250+50】
【攻击间隔:5秒】
【弹药种类:炸弹】
【被动技能:猩红子母炮】
【被动技能:血腥猎手】
【被动技能:防御武装】
【特性:生命树的庇护】
【特性:仙人掌之心】
【特性:巴斯特的护佑】
【特性】
【特性:巴斯特的赐福】
【升级需求:陨石锭x3000,粘性炸弹x100,弹力炸弹x30,猩红点数x,60000,庇护所8级(升级时长24小时)】
【备注:猩红子母炮属于庇护所防御体系序列中的唯一性建筑,在晋升为初级权柄等阶后,额外获得两大被动技能血腥猎手与防御武装】
【初级权柄·猩红子母炮攻击范围更广,攻击伤害更大,虽然依旧攻击速度迟缓,但猩红子母炮依旧是不可多得的攻击性建筑,是极其具有战略价值的庇护所防御体系建筑之一】
();() 这是李西涯第一次直观的查看到在巴斯特神祇本源碎片的加持下,庇护所的防御体系建筑的具体数据。
不得不说,十分强悍!
仅仅只是一块巴斯特神祇本源碎片,就让庇护所的防御建筑获得大幅度提升!
李西涯心满意足的点点头,随后看向初级权柄·猩红子母炮的两项新技能!
血腥猎手——
单次攻击,固定附带血腥屠宰减益:每秒造成8点伤害,持续时间3秒,叠加层数:3层!
这项技能虽然是被动技能,但因为初级权柄·猩红子母炮属于范围性攻击,所以反倒有一加一大于二的效果。
关键是,血腥猎手的血腥屠宰减益,具有三层叠加层数。
众所周知,血腥屠宰在一开始并不特殊,其他减益效果也大多如此,没有谁高谁低的区分,但后期让血腥屠宰减益脱颖而出的便是它的叠加层数。
可以说有叠加层数的血腥屠宰与没有叠加层数的血腥屠宰,完全是两码事。
血腥猎手这个被动技能,对初级权柄·猩红子母炮在攻击方面的提升,还是非常大的。
至于……
防御武装——
建筑每提升10点防御,猩红子母炮获得+2点攻击的提升,此效果没有上限!