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按照《希望》中的游戏设定,只要不是带有‘唯一’标签的boss,死掉之后是会再次复活出来的,只不过没有了被杀之前的记忆,也就是所谓的——刷新。
死寂君主的具体信息看不到,但它身为特殊boss,一地之主,即使被杀,大概率也会再刷新一个,不过可能不会再叫死寂君主,而是死寂之王之类的存在……
可现在,‘死寂君主’还在,那该有的刷新就不会出现了,事件出现了分支,后续的发展自然会发生变化,这其实也是游戏的设定与玩法之一——奇遇!
《希望》的宣发一直都在说游戏的自由度和可开创性,无论是技能、装备、道具、宠物等这些硬性条件,还是玩法、机制、交互、奇遇、任务这些内核设定,都可以根据玩家自己的选择来走。
哪怕是主线任务,玩家也能自主决定发展线路,无非是成功与失败的不同,以及任务的奖励的不一样。
《希望》缝合的玩法很多,但没有强制玩家去怎么玩,超高的自由度决定了玩家的创造力和想象力,而这样的游戏深度,才是最吸引人的地方。
换句话说,《希望》世界里的一切发展都是会发生变化的,玩家的选择会决定他后续的发展,而能选择的对象涵盖了一切,包括开发难度系数最高的npc智能。
沈牧曾一度怀疑,他接触的那些npc都是真人假扮的,因为他们的言语、形态、表情都太过真实。
扮演玩法的出现更加让沈牧确信,这个游戏是会……进化的,它每分每秒,时时刻刻都在变化着,只不过会有一些基于平衡的限制,比如——
死寂之城那浩瀚如海的宝库物资,身为死寂君主的沈牧竟然不能随意支配,甚至于他想要那其中的某件物品都要支付贡献~
说好的继承遗产呢?
这整个死寂之城都是……朕的,现在寡人想从自己宝库里拿东西还得支付贡献,还有没有天理了?
站在宝库门前的沈牧一脸气愤,阻止他的不是别人,正是系统,还说他只是在扮演而已,不能以权谋私,否则任务失败。
不过想想也是,他不可能因为扮演了死寂君主,就能得到这堪称海量的物资,那简直就是官方在给他送钱,不仅会极大地影响游戏平衡,还可能会导致游戏物价崩盘。
好在系统没有把事做绝,虽然沈牧不能以权谋私,却能以发布任务的形式调用宝库中的物资,具体奖励由他自主决定,但不能超过标准。
听起来怎么这么耳熟?
搞懂具体规则之后,沈牧就在城主府里忙碌了起来,一系列政令与任务被府里的传令官传到了城中,
首先便是募兵,福利直接拉满,其次是打造各种守城器械,宝库中材料极多,天工殿又热火朝天地动了起来……
而在沈牧在死寂之城准备的时候,辉煌不语已经回了希望之地,并且找上辉煌、昆仑、热血、倾城等几个超级大公会,还有一些大一些的公会。
她按照与沈牧的计划,把死寂之城的位置给透露了出去,并且直言死寂之城中都是任务,还有大量怪物可以击杀,简直就是刷贡献和经验的天堂。
能成为会长或者一方负责人的,大多都是很有眼光和决断的,辉煌不语仅仅说了一部分事情,被邀请来的公会负责人就激动了起来。