第三天,大概是李乾魅力值比较高,再加上村庄选址不错,竟然有六十个流民加入,人口增加到24o人,几乎增加了一倍。
随着村民数量增加,粮食问题日益突出。
赵贤才算了算账,愁眉苦脸地找到李乾:“村长大人,仅仅三日,我们天策村村民翻了一番,意味着粮食消耗也翻了一番,而这些流民带来的粮食杯水车薪,怕是撑不到下次粮食收成,粮仓就要告罄。是否要停止招收流民?”
“继续。”
李乾自有打算,让赵贤才不必担心粮食问题,尽可能将周围的流民吸纳进来。
系统刷出的流民要是流入其他玩家建立的村庄,使周围玩家的村庄壮大,迟早是个隐患。
人口越多,府兵制动员的兵力也就越多。
粮食问题,可以通过掠夺来解决。
等待步兵营建立的这几天,李乾也没有闲着,而是带领村子里的猎户去打猎。
天策村附近的山头不是虎头山,当然不能通过打猎来解决整个村子的粮食危机,最多能补贴一下而已。
李乾的目的是通过打猎来提升自己的个人等级。
“叮,您射杀了一头野猪,获得2o点经验,您的等级提升到5级,您随机获得一项属性点,武力+1。”
职业为领主的玩家,每提升一级,随机获得一点属性。
职业为武将的玩家,每提升一级,也是随机获得一点属性,不同的地方在于,获得统帅值、武力值的概率较大。
谋士恰恰相反,获得智力值、政治值的概率较大。
游侠玩家,获得武力值的概率较大。
舞女玩家,获得魅力值的概率较大。
李乾从1级到5级,获得四点基本属性,分别是1点统帅、2点武力、1点智力。
领主玩家,对应的是帝王,属性比较全面,缺点是缺乏突出的单项属性。
然而一阶李世民模板,让李乾各项属性+1o,目前李乾武力值达到了52点,就算比不上三国名将,也有百夫长的水平了。
“凭借我的武力,以及继承李世民的箭术,再利用‘府兵制’临时招募一批士兵,足以剿灭一小伙黄巾军了。”
李乾在领主玩家的成就列表之中,看到了一项c级成就“初战黄巾”——华夏区唯一成就,成为第一个击败黄巾军的领主,黄巾军规模不下1oo人,且领主只能靠自己和领地的兵力,不得借助其他玩家的力量。奖励:三流招贤令x1。
三流招贤令,大概率招募到三流文臣武将,较小概率招募到二流文臣武将,极小概率招募到一流文臣武将。
刚开服的几天,还没有领主能完成这一成就。
毕竟所有领主建立的村庄都和天策村一样一穷二白,没法迅拉起一支精兵。
有领主不自量力,倾尽全村之力,带着几十个乡勇去讨伐黄巾军,结果山沟沟里跑出几百名凶神恶煞的黄巾军,不但全军覆没,村子也被黄巾军给踏平了。
黄巾军打不过大汉的精兵北军五校,还打不过你们一群乡勇?
第四天,天策村人口接近3oo,初级步兵营建成,李乾利用“府兵制”,将三十名等级最高的乡勇,训练成十名刀盾兵和二十名长枪兵。