“以此类推,&bp;0。4附加值大概率来源于[鹤爪功],因为[食铁者]不加敏捷。”
“体质的1。2附加值应该来源于[食铁者],可能还有[狂血]的影响,精神附加的0。1估摸着是来源于[舌根死咒]?”
数值的计算并不完全透明,冯睦也懒得深究,他玩游戏也不是那种对着数值做攻略的技术帝。
差不多就行了,总之就是,[词条],[技能],[特性],[装备],[秘术]…。。这些有的没的,越多越好。
只要数量上没有限制,就往死里堆呗。
“唔,话说回来,我的[装备]栏咧,是还没解锁吗?”冯睦心里吐槽。
他都不用猜,就知道肯定是得等继承度突破某个数值,获得第一件装备,才会解锁[装备模版]。
都是系统的套路,一切围绕[继承度],而他就是那个开始逐渐尝到甜头,死死咬上钩的……食人鱼。
看着自己极度偏科的属性值,冯睦也不得不感慨,原身遗留的躯体是真的底子差,他能把属性装裱的稍稍能看一些,真的是全靠自己拿命拼搏啊。
冯睦并未着急加点,等会儿有场伏击战,可以看看敌人的强度,来针对性加点。
通用技能熟练度,有前置条件,需要技能先入门,加属性点总不用吧,应该当即就能加吧。
“唔……。”
冯睦疑心病又犯了,试着先加了次点。
[敏捷1。2(0。8+0。4)→2。2(1。8+0。4)]
因为基础属性值低,所以哪怕只加1点,冯睦的感受还是很明显的。
“身体好像变轻了,不是重量变轻,而是地心引力对自己的束缚好像小了一半?”冯睦感受着身体的变化。
主观的感受非常自我,一点都不讲科学,冯睦明白这是敏捷骤然翻倍,身体器官传导给大脑的错觉。
冯睦没太当真,具体1点敏捷的提升效果,还是得在实战中检测来看。
“然后,就是解锁的宝箱……”
冯睦点开面板,就看见一个青铜宝箱闪烁着令人心动的光芒。
[你解锁了青铜宝箱!]
[你获得了如下奖励:
1,你获得了特殊技能点*1。
2,你获得了一项邪神秘术:血条诡眼。
3,你激活了一支潜伏的[命运]战术小分队,他们正在……]
“到了。”
马斌出声打断了冯睦的思索,他关闭面板,朝车窗外看去……