颜寄云往巷子口冲了出去,眼前是围墙对面一栋破旧的楼。
空气墙隔开的是纵向的区域,但是横向区域的房子属于玩家的活动范围,他可以选择一个最佳的位置伏击起来。
旅馆外面这条街道的路灯,他往更黑暗、更复杂的危楼跑。
1号当然不知道黑猫在刻意引导他到隔壁危楼,他目前的想法很简单,刚失去兑换而来的NPC,心情非常不爽,就想先赚点观众的积分。追只野猫而已,对他来说应该是轻而易举,只是他没想到,这只野猫很会跑。
颜寄云听到1号果然继续追了过来,他放慢了脚步,等1号看到他的身影后才从危楼的破门缝隙里钻进去。
他记得C组并没有与照明相关的道具,而且找到道具最多的是他们的19号,在旅馆时就直接被淘汰出局,他们没再见面的机会,1号身上的普通道具应该不多。
只要1号没有照明道具,他就可以利用地形抢下对方的号码牌,他手上还有90分钟人形体验卡,花个五分钟解决掉一个玩家也不是问题。
本场被淘汰的玩家只能用复活卡,只有前三局被淘汰的玩家才可以使用积分兑换回来,复活卡明显比积分兑换更重要。
每个队伍应该都不会轻易用掉复活卡,肯定会将复活卡留给小组里最重要的那名玩家。
颜寄云再一次体会到游戏的险恶用心,大部分都是不熟悉的玩家,复活卡谁找到自然归谁,没谁会乐意贡献出来。
而且,按照游戏的恶劣程度,复活卡的数量肯定会有限制。
还不知在这个全域场景里使用普通道具会是什么效果,既然只能使用抢夺号码牌的方式才能淘汰玩家,那就说明普通道具的效果就只有辅助作用。
颜寄云故意留一条猫尾巴让1号看到,1号压根儿就不觉得野猫有多聪明,他兴冲冲地追了过去。
屋里和屋外是两个世界,外面的街道明明又吵又热闹,而这里却异常地安静,能清晰听见脚踩在地板上的声音。
颜寄云知道自己的眼睛在黑暗中像两个小灯泡,他就尽量找低矮的位置躲。
不过,最重要的是他得找机会变回人身,然后抢下1号的号码牌。
他打量一圈,暂时没有找到适合藏人的位置,也就没使用人形体验卡。
游戏刚开局,他不着急,有的是耐心。
1号对抓到他那么执着,必然不会因为暂时没找到而选择放弃,反而有可能刺激对方的胜负欲。
1号还是想通过美食将黑猫诱惑出来:“小猫咪,我带来了鱼肉,你真的不吃吗?”
1号也不傻,他把秋刀鱼放在有路灯光照射进来的窗口下面的桌子上。
刚吃过两块烤串的颜寄云并不觉得对方这么做有什么问题,可惜,他面对的同样是玩家,而不是真正的黑猫。
现在是双方的拉锯战,颜寄云不会贸然变回人抢夺1号的号码牌,对方现在精神和体能都还保持在一定的水平上,等他放松警惕才是他出手的最佳时机。
颜寄云其实就躲在这间旧屋里的破旧沙发和小茶几之间的位置,他随时可以从三个方向逃跑,如果被发现还能直奔楼上躲起来。
破旧的楼梯对一只只有十多斤的猫并不会有太大影响,反倒是1号,他有可能会更谨慎选择不上楼。
1号站在窗口旁边没有光的位置,他站着不动,就等着黑猫自投罗网,没有一只野猫会放过一条新鲜的鱼。
其实他刚才就看到一个NPC抓着黑猫,后来他发现黑猫可能不喜欢他们的束缚趁着人流涌动就跑了。