古代地价便宜,新世界的地价又极其昂贵,而且还不一定能买得到。我在古代买的商铺自然比新世界里的大得多。
对于凭空出现的几位NPC小哥,我除了惊奇还是惊奇。
我与他们搭话,对于我这个商铺主人,他们还是抱有尊敬的,话语之间十分客气。
他们知道系统的存在,游戏里的东西也十分了解,对于这个时代也没有任何不适应,就好像本来就生长在这里一样。
开业之后,我让他们出去接客,他们和本地人相处的十分融洽,没有丝毫怪异之处,连礼节也没有出错过。
系统又算是给我解决了一个大忙。
实际上我在古代还有一个劣势:我毫无根基,没有势力。商业扩张这种事情是需要人手的,我如果要在古代雇员工,那么我要先培养一批人,教他们技术,还要保证他们的忠心。
系统给NPC就解决了很多困难。
首先系统给了我人之后我可以选择工种,定下工种NPC就有了相应的技术,如果再想要让他们学些别的,只要在商店里花几铜到几十银不等买来技能书,让他们翻看一下就可以。
不仅如此,这些工人还可以升级、教导别人。
当然,我并不完全靠系统给我的NPC,我自然会还是要在古代发展一些人员,一来是对我这些工人的掩饰,二来系统在店铺里的商店虽然还可以购买工人,但如果想大规模购入并不便宜。
我有了系统NPC作为基础,就可以一边发展商铺,一片招收古代人做工人。
至于看人问题也并不需要我多么费心。
店铺的系统商店里有一技能叫“识人”,学习这个技能的工人可以看到所属店铺内其余人的属性值,虽然一本有二十银,但我觉得还算挺值得。每个店里都挑选出一个领导力数值最高的人学习。
但是,系统NPC还有一个致命的缺陷:没有给户籍。
即使每个店一开始只有10个人,几个店铺下来就是一个很可观的数字了。
但怎么说呢,老天都是帮了我一把。
差不多一年前,南方几个州发生了严重的洪灾,十几万人民流离失所,被迫离开了家乡。所以现在补办户籍十分容易。
而且办户籍这种事情跑多了,我才知道,原来就是在这个世界也不是人人都有户籍的。
户籍这东西如果不是要离开家乡就并不怎么重要。
而且要是有了户籍,就要缴纳各种税款,还要服徭役,尤其现在还处于战争,民不聊生,吃都吃不饱更不要提交税,几乎每家每户几乎都有少报了这么一两个人。
现在本就是新朝初立,人民还没有归属感,各势力矛盾开始出现,官府那边虽然要狠抓户籍,但总的来说也不严。
也就是我这么积极的去补办户口,人家也喜闻乐见,一个户籍就代表一份税收。
我也没计较这几份小钱。
细节决定成败,我可不想过上几年又因为手下的户籍问题被请到局里喝茶。
做生意这我算是人生头一遭,在此之前我可是买东西从不讲价,逛街只买最贵的那种人。其实一开始我只是抱着试一试的态度来的,结果我发现,我在做生意这方面还是满有天赋的。
战争从来都是一个势力快速崛起与急速衰落并存的时候。
在战争阶段,风险是和平时期的好几倍,但机遇也伴随在风险中。
短短六个月时间,我所开的商铺就遍及了南方各大州县,比较大型的村子有的也有我的商铺。
我最早的一批商铺就在潭州开始。
潭州即使我初生之地,又是我死后必经的复活区,我对这地方牵绊最深,故而选择在此开始。