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九天中文>论养好虫族的可行性分析>第63章 纪念

第63章 纪念(第3页)

赫嘉连上全息,进入这个尚且没有公测的游戏。

一进去是一个海边,算初始生成点。

全息就是这点好,甚至不用捏脸,只在自己原本的身体数据上修改即可。

他赤脚走在沙滩上,里面时间是夜晚,已经退潮了,细细的沙砾踩上去很舒服,海风略咸的气息很真实。

赫嘉蹲在地上写字,写中文。

虽然他现在是说不出来了,但是写还是可以的。

这里的设计赫嘉参考了青岛,游戏里要更美化一些,海水很干净,色调也更梦幻。

很亲切的感觉呢。

赫嘉做这个游戏的时候自由度设计的比较高,尽量埋了一些他觉得美好的东西等待玩家掘。

主线就很简略,是他设计的剧情,并不强制做。

游戏还是轻松为主,他也不需要这个游戏赚钱,这是一款免费游戏。

里面的场景几乎都是赫嘉复刻的地球,只是美化了一些。

仅以此来纪念他的故乡,让他不要忘记他来自哪里。

里面的花草树木,食物,器具等等都是来源于人类世界。

主线也很简单,只要活着就好。

可以选择去繁华城市谋生,也可以选择去森林里捡点果腹的食材。

算不上有压力,金钱和食物的获取更加简单。

剧情就更加简单了,赫嘉是根据角色来写的剧情,没有固定的npc,碰到了谁就会触关于谁的剧情。

有时候他感觉自己在做一个人类世界的缩影。

赫嘉用指腹划过沙子,一笔一划的写阿塔宁三个字。

写的很费劲,沙子阻力他设置的有些大。

写完他坐在一旁,等着海水冲上来。

赫嘉看着海水慢慢淹没那三个字,然后爬起来拍拍屁股将沙子拍下去一些,剩下的拍不下他也不在意。

他再次转化场景,街边很是热闹,来来往往的人类,灯光璀璨的商家。

他仰头望去,在那座最高的楼里,他第一次碰到阿塔宁。

在远处的小巷子里,阿塔宁从那里离开。

在那些细细碎碎的支线里面,有一支是属于他们的故事,隐晦而真实。

不过这个支线应该不可能会有玩家触,除了触条件,还设置了权限限制。

他只将权限给了自己和阿塔宁。

而阿塔宁也永远不会现,第四军的指挥官哪有空玩游戏,还是一款微不足道的小游戏。

这是赫嘉自己的秘密和纪念。

赫嘉给它取名的时候想了好久。

他不擅长取名。

赫嘉退出游戏。

他要做最后的收尾工作了。

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