根据他在多款游戏中身经百战得来的经验,这个设定绝壁是为了提高兑换的难度。
任务中兑换系统关闭,那只能在两个任务之间兑换道具。但“多芒”任务时间和内容都是随机发布的,谁也不知道会遇到什么下限。
于是兑换就像赌RP,对了,道具能帮上大忙;错了,白白浪费了积分不说,搞不好会导致任务失败啊!
而且小乐现在的积分还不多,只能兑换几种初级道具。他怕浪费,不敢随意决定,就问左渊的意见。
左渊一看之下也无语了,最后说:“好像没什么好东西,算了,先把安全卡和双倍卡拿下吧。”
安全卡,也是初级道具的一种,在任务开始进行之前使用安全卡,就能跳过这个任务,同时该任务的奖励和惩罚都归零。
双倍卡,顾名思义是任务获得的奖励翻倍。
这个观点和小不谋而合。
要知道多芒的任务根本没下限,不知道什么时候就会踩中雷点(比如第一个KISS的任务)。
有了安全卡,至少可以选择跳过,不至于太过被动。
而积分卡就像个作弊利器一般,攒起积分来事半功倍——就是不知道效果能叠加不,否则来个十张八张的,想必爽死。
一张安全卡要花掉60多个积分,差不多是小乐全部家当的三分之一。双倍卡便宜点,但也要10个积分。
小乐换了一张安全卡,三张双倍卡之后,就没舍得再兑换别的道具。
因为左渊说,到游戏中后期,会出现一些很稀有的高级道具。小乐被勾起好奇心,决心怎么也要见识见识——因此必须好好攒积分
后来这些积分真的派上了用场,不过这是后话了。
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兑换系统弄得差不多,时间已经接近中午,小乐觉得饿了,便和左渊去山庄的餐厅吃饭。
餐厅采用自助餐的形式。虽然地处半山腰,但这样档次的度假山庄,餐厅菜品的种类自然不会少,品质也还不错。
海鲜、烧烤、沙拉、炒菜、甜品、水果……五彩缤纷,看上去还是很赏心悦目的。
小乐充分发挥实力,将网上流传已久的“自助餐实战攻略”亲身实践了一遍,后果就是左渊左手扶额,很想装作不认识他。
“平常我饿你饭了吗?”左渊真诚的问。
小乐白了他一眼:“想吃个够本不行吗?”
“……”
不理会左渊无语的表情,小乐看着餐台满满的美食,情不自禁感慨道:“
虽然在山里,但是餐厅自助的品种却并不少,品质也不错。
小乐看着满桌的美食,情不自禁感慨:“真想在这里多呆几天啊。不如干脆休个年假好了……”
话音还没落,他突然停住了,一脸凝滞的表情。
左渊还取笑:“怎么,怕付不起钱?放心吧,上回广告的酬劳还有不少呢,够你吃的……”
小乐僵硬着转头看他,欲哭无泪:“新任务来了。”
尼玛,早不来晚不来,偏偏挑这个时候,简直存心不让他好好消化嘛!