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虽然从前就有那么点特别……

之后的升级根本是毫无压力,西蒙想跟一个大汉玩的慢一点都做不到,基本上印记一碰到那人身上他就飞出去了。有一回西蒙在人要飞出去的时候又把人抓了回来,让他在台上站稳,但对方却连滚带爬的消失在了西蒙的视线。

怪不得西索会说,两百层以下,西蒙很容易就可以到达。

打了一个下午,跳跃楼层的幅度也渐渐缩小了些,他研究了一上午的念能力,也没有一点头绪。心情有点低落,不过好在赢了堆钱,吃个午饭还是没问题的。

他有些懊恼的坐在一家店里,不断思索着自己的能力有什么用。不过可以确定的是,印记是用在人身上是没错的,因为印记唯独在人体上停留的时间比较长。

一个上午的研究得到的讯息跟昨晚似乎没区别。

印记在人体上停留的时间比在外物上停留的时间长。

一次只能印一次痕迹,第二次使用时,上一个印记便会自动消失,说明每次只能放在一个人身上使用。

比起昨晚,印记停留的时间比现在长了很多,说明印记的时间可能会因为自己念的增加而增加时长。

除此以外,毫无任何区别。

但是让人莫名觉得有些泄气呢……

西蒙也在自己身上寻找过问题,尝试着猜想着自己的能力到底是什么,但想了一堆还是觉得不靠谱。

所以下午,他就干的极端了点。

一不小心,把人踹出场去,踹死了。

西蒙发现就算不用手,只要他想在什么地方留下印记,身体的其他部位也可以,比如说脚。而且留下的印记跟用手的没有差别,一个样子。

他是故意把人给杀掉的。

等对方死了后,他跑到对方身上去看,发现印记还在。

看来死亡,并不会消除印记。印记只会自己消失,死亡受伤之类的对印记的存留毫无影响。

先不去考虑印记怎么用,如果从印记的停留时间会渐渐加长这点来看,如果有一天,他够强了,那印记是不是就可以完完全全的保留在那个人的身上,直到对方死了也一样?

这个逻辑可能是正确的,但前提在于,这个印记有用的情况下。

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