互联网行业
互联网分别固定互联网和移动互联网,目前固定互联网处于稳步发展阶段,而移动互联网处于大步迈进阶段。
就和当初的固定互联网一样,因为电脑保有量的快速增长,固定互联网快速发展,移动互联网依托于智能手机,智能手机保有量快速增长,移动互联网也在快速增长。
在固定互联网中奋战的星火阵营、银狐阵营、其他阵营,也将战场转移到移动互联网中。
星火阵营的盟友是未来公司,银狐阵营的盟友是绿洲、聆音、紫罗兰等公司,目前市场上未来手机的保有量要超过其他智能手机,星火阵营占据不小的优势。
实际上移动互联网上的很多内容都是从固定互联网上复制过来了,用户们习惯在固定互联网上使用的各种互联网服务,在使用移动互联网时,不过再怎么推荐,他们依旧会用回来。
面对这种情况,银狐阵营也没有什么方法做出改变,幻想着某一天星火阵营出现大失误,那银狐阵营就有机会了。
凭借移动互联网的快速发展,星火阵营的各家公司市值都是暴涨,银狐阵营的各家公司市值也有一定增长。
游戏行业
因为智能手机的出现,家用机游戏领域和掌机游戏领域的市场份额都有一定下降,明显的表现是绿洲游戏和雷霆游戏的市值不断下滑。
星火游戏依旧是游戏行业的霸主,年营收高达上前,最火的竞技游戏英雄三国和穿越火线属于星火游戏,最火的角色扮演游戏洪荒龙汉初劫也属于星火游戏,另外畅销的手机游戏中也有不少是星火游戏开发。
不过里面也有一点有问题,最火的三款游戏是英雄三国、穿越火线、洪荒龙汉初劫,都是几年前的作品,新的作品都无法挑战这三者,似乎电脑游戏领域陷入一个瓶颈,不知道什么时候才会突破这个瓶颈。
英雄三国、穿越火线、洪荒龙汉初劫三款游戏中,若是分一个高下的话,洪荒龙汉初劫绝对排在第一位。
洪荒龙汉初劫距离公测已经快要过去三年时间里,目前洪荒龙汉初劫的玩家数量已经超过五千万。
五千万玩家,这可是一个非常高的数字,洪荒龙汉初劫是时间收费游戏,每个玩家每年要在这里最少花上一千块,五千万玩家对于星火游戏来说就是五百亿的营收,这是其他游戏都远远无法相比的。
将近三年的游戏时间,实际上已经有不少的老玩家退游了,不是玩腻了,而是玩累了,同时也有一些新玩家因为年龄够了才加入游戏,是新玩家的加入,才让洪荒龙汉初劫的玩家数量继续增长,只不过增长的速度比较慢。
未来洪荒龙汉初劫的玩家数量甚至会出现下滑的情况,这也是正常的现象。
不管怎么变化,洪荒龙汉初劫依旧是当下玩家话语中最好玩的游戏,市面上已经出现数万人一服的角色扮演游戏,有玩家尝尝鲜进入这些游戏,没玩多长时间又回归洪荒龙汉初劫。
数万人一服是进步,游戏画质也有进步,但无法与洪荒龙汉初劫拉开多少距离,其他游戏能够做到一个游戏地图上爆发几十万人的大战吗显然不能。
多家游戏厂商的尝试失败,几乎没有新的游戏厂商愿意开发角色扮演游戏,主要原因还是资金问题,不是开发不了一款超大型网游,而是没有足够的资金去开发。
目前超大型网游的玩家只有三个,星火游戏、银河游戏、巅峰游戏,或许还要加上星火科技。
三年前,银河游戏和巅峰游戏到洪荒龙汉初劫,纷纷立项超大型网游,银河游戏的第五大陆,巅峰游戏的江湖2。
差不多的时间,星火游戏也立项热血传奇2、末世危机两款新的超大型网游,后面星火科技立项起源星超大型网游。
将近三年的开发时间,在各家公司的努力下,五款游戏差不多都要进入到最后的开发阶段,星火游戏已经率先宣布热血传奇2将在六月初开启内测,银河游戏和巅峰游戏也跟着宣布将在六月末和七月初开启内测。
洪荒龙汉初劫的玩家足够多,但无法将所有玩家都留下,并不是所有玩家都喜欢洪荒神话的游戏背景,而且电子游戏玩家这个群体每年都在快速增加。
银河游戏有忠实的玩家群体,江湖2的江湖系列也有足够的玩家基础,百万玩家同服都是两款游戏的优势。
游戏内容的不同,让两款游戏能够获得一些玩家,但是两家公司从来都没有想过与洪荒龙汉初劫,这是根本打不过。
两家游戏公司更多的是想要游戏能够赚回本钱,之后再多赚一些钱,确定超大型网游能够赚钱,或许下一款游戏就是千万玩家同服的超大型网游,只有千万玩家同服才能与千万玩家同服对抗。
洪荒龙汉初劫游戏世界是一个大世界,而第五大陆游戏世界和江湖2游戏世界都是小世界,这就是三款游戏的差别。
玩家们对于即将出现的新的超大型网游非常期待,玩家们的口味各有不同,有喜欢武侠的,也有喜欢魔幻的,就算洪荒龙汉初劫再好玩,他们不喜欢洪荒神话背景,很难继续玩游戏下去,即将内测的第五大陆和江湖2对他们来说就是非常好的选择。
至于热血传奇2、末世危机、起源星三款超大型网游,现在热血传奇还有上百万活跃玩家,等到热血传奇2公测开始,热血传奇就会进入到停服倒计时。
末世危机是末世背景,属于射击类游戏,起源星是休闲游戏,都有不同的受众。
这五款游戏都公测了,对洪荒龙汉初劫的影响不会太严重,不可能一下子让洪荒龙汉初劫的玩家数量降到4500万以下。请牢记收藏,网址最新最快无防盗免费阅读