热血传奇2已经开始内测,热血传奇也进入到关服倒计时。
杨旭在星火游戏给所有网游做出一个规定,一款网游的寿命最多只有十年,到了十年,不管有多少玩家,都要关服。
实际上大多数网游在运营十年后,玩家数量都会大降,这种情况下还不如推出新作,就像是热血传奇和热血传奇2的关系,将那些热血传奇的老玩家拉进热血传奇2中。
热血传奇2内测开始后,许多老玩家能够清楚到热血传奇2和热血传奇之间的变化,不止有画质和音效的变化,刚刚进入游戏时,他们就发现一个非常大的变化,是游戏角色的职业变化。
热血传奇有战士、法师、道士三个职业,热血传奇2在这个基础上又增加弓箭手和刺客职业。
战士以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力,体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动,但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。
法师以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法,魔法攻击力卓越,但体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击,魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。
道士道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人,对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强,博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
弓箭手弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效,弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力,同时弓箭手还具有多变性。
刺客刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手,他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆发出制敌死命的破坏力。
更多的职业给予玩家们更多的选择,在热血传奇2内测活动开始时,热血传奇2的官网就已经能够上线,玩家们通过官网都知道新出的职业。
一些玩家选择弓箭手和刺客这两个新职业,也有许多玩家选择“铁三角”。
选择性别和职业,打上游戏名字,进入游戏,熟悉而陌生的新手村映入老玩家们眼前。
熟悉是指新手村的大致模样和热血传奇一样,陌生是指在游戏重做的情况下,画质甚至要超过洪荒龙汉初劫,这给予老玩家们一种新奇的体验。
接下来是熟悉又陌生的游戏人物,熟悉的任务,熟悉又陌生的怪物,熟悉的战斗方式。
“还是那个味。”
“决定了,以后就玩这款游戏。”
“老传奇,新传奇。”
游戏聊天频道中,玩家们已经刷出来一句句话语。
为什么热血传奇在公测九年后还能拥有上百万月活跃玩家这些老玩家们能够给予很好的解答。
“因为游戏玩的放松呀,就是打怪爆装备,再有和敌人打架,简单。”
“其他游戏玩的太累,这游戏玩的简单,不用想太多,就是砍砍砍。”
“一款简单却非常爽的游戏。”
热血传奇2画质和音效提高的基础上,很好的继承热血传奇的优点,让许多老玩家找到当初的感觉。
在热血传奇2内测的第一时间,天下公会会长弄清风带着一帮子传奇老玩家进入游戏,电脑屏幕前,着游戏画面,弄清风眼眶泛红。
他想到了刚刚成立的天下公会,他想到了在游戏内认识的众多好兄弟,现在只剩下一小部分一直留在天下公会,其他人都各自纷飞,不知道热血传奇2内测或者公测时他们会不会回归。
也不知道是否有机会能够和他们在一个行会里重聚,和当初的日不落行会、荣耀行会再来几次大战。
在弄清风不到的地方,日不落公会会长霸气凌然和荣耀公会会长拒绝打扰都出现在游戏中。
热血传奇2内测邀请函有十万份,内测开始后就有数万玩家进入游戏,新手村再大也无法容纳这么多玩家,所以新手村有多个,三个公会会长都出现在不同的新手村里。
新手村是不同,但是主城都是相同的,扩大的主城地图能够容纳更多的玩家,或许三位会长还有机会带着成员们进行大战。
老玩家们一边玩着游戏一边回想着当初玩游戏时的景象,作为曾经的热血传奇老玩家,杨旭却对热血传奇2内测没有多少感觉,也没有参加热血传奇2内测以及以后公测的想法。
认真的说,对于游戏,杨旭是比较喜新厌旧的,自从洪荒龙汉初劫内测开始,杨旭一直在玩洪荒龙汉初劫,不过玩了几年,杨旭也有些腻了,下一款游戏,杨旭选择两个多月后才会开始内测的末世危机。
现在杨旭更多的是忙碌洪荒巫妖大战的事情,洪荒巫妖大战的开发时间至少会有六年,在开发洪荒巫妖大战的同时,还有一些工作需要做,比如对伪虚拟实境技术的应用。
伪虚拟实境技术显然需要新的终端,暂时将之命名为“游戏头盔”,预计等到伪虚拟实境技术成品可以使用时,初期游戏头盔的价格可能会超过一万。
一万的价格是很高,但不代表没有推广的可能,星火游戏也要开发虚拟实境单机游戏或者中小型虚拟实境网游,推广虚拟实境游戏。
等到洪荒巫妖大战开发完成,预计游戏头盔的价格也降下来了,再加上多年的推广,到洪荒巫妖大战时才会彻底爆发。
若是等到洪荒巫妖大战内测时再推广,那时候就太晚了。请牢记收藏,网址最新最快无防盗免费阅读