同样将这个数量放到整个联邦,联邦人口增长的速度是有限的。
如果不想办法从地下城中拉来更多的强援,短期来看,我们只能通过自然增长来扩张人口数量。
如果短时间内开发了,超过联邦新增人口所能承受上限,那总会有一些地方出现失控的情况。”
说到这里,两女已经明白这究竟是什么情况,但是凯尔依旧有一句话没有说出来。
在这个原则意义上各大势力可以无限扩张领地、无限获取资源的神华大陆,由于一直会有新鲜血脉涌入到新的土地上,王朝周期律在这里显然并不适用。
但这里却产生了另外的王朝周期律的变种——
人口衰亡周期律。
在这片大陆上,几乎每一个势力都会经历前期快速发展膨胀的过程,速度之快可以说超出所有人想象。
按照自己所在的蓝星王朝扩张领地的速度,和神华大陆比起来真的不及万一。
光是英基兰斯公国都拥有着接近蓝星一块大陆板块的面积,虽然玩家没有真正的衡量过伊贝尔联邦的大小,但1:1换算,至少是超过了蓝星所有陆上土地的总和。
这就使得在这片大陆上,传送阵变成了所有势力必须之物,就算是商会进行物资运送,为了节省时间成本,也会挑选相较廉价的传送路径,然后在中间广袤的土地上,再通过直接行商的方式运送货物。
这足以看出,土地在这个世界,到底是一种何等不值钱的东西。
而原本附加在土地上的价值,则全部转移到了原住民身上。
只有拥有足够多的新增人口,才能占据更多的土地才能抵御更多的地下城,也才能保证一个势力拥有长足的进步空间。
可当土地的面积发展到了极限,终究还是会出现中枢机构无法遥控地方机构的情况。
如果给予一个势力足够长的发展时间,随着人口数量的不断增长,一个超乎所有人想象的终极势力绝对会出现。
但显然没有人愿意看到这样的结果。
于是一方势力发展到中途,必然会有其他势力出手干涉。
哪怕是因为“他国君王因为右脚迈出大门,犯下了本国的忌讳”,导致双方之间全面开战——这样离谱的理由也不是不可能给出。
当然这样的话他没有直接说出来,毕竟按照时间来看,现在伊贝尔联邦恰恰就是到了这样一个关键节点。
这话他不好说出来,毕竟真要说出来,容易犯下一些忌讳,要是传出去了,可能会成为被人构陷他的依据。
但是站在前世玩家的角度,在经历过数个版本后再回过来看当年解体了的伊贝尔联邦,玩家们普遍认为,联邦当年灭亡的根本原因,正是因为在玩家们进入后没多久,它就已经到了“人口衰亡周期律”的中后期。