只是程钢不知道,magiccoin只是借口。
magiccoin的发行权就在郑理手里。
程钢:“我最近会进行工作的交接的,副总里还是渺渺比较合适,毕竟她从公司成立起就一直在公司。”
“做事你也放心。”
郑理点头道:“好,你把手里的工作交接给渺渺吧,你还可以作为名义上的总经理,到你找到合适的借口主动提离职。”
“大家好聚好散。”
郑理自认为已经仁至义尽了,程钢也蹦跶不出什么幺蛾子。
企业在高速发展的时候,创始人对企业的控制力是最强的。
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Futureverse正式发售的一周里全球卖出去超过100万台,其中国内市场卖出了约三十万台。
虽然大米是科创未来的股东之一,但是科创未来丝毫没有学大米饥饿营销的意思。
Futureverse定位是高端VR,对标的是手机里的苹果。
主打性价比可以缺货,定位高端品牌不能缺货。
哪怕真的缺货,这个缺货情况也不能让用户觉得你是在耍猴。
类似每天放一万台给用户抢的这种操作,玩一次还行,年年玩属于是跟用户过不去了。
尽管科创未来的备货充足,但是一周一百万的销量还是让所有有关从业人士大为震惊。
包括科创未来内部,他们的预期是一个月卖完一百万台。
“货没了给供应链加钱,给一线员工超额加班费,也得保持供货量的充足。”
“另外由于futureverse是三十天无理由退货,180天无理由换货,所以这方面的供应链成本计算一定要控制好。”
“跟鹅厂保持沟通,适当降低广告投放力度,加大对用户裂变式营销的诱导。”
“VR系统的开发团队需要时刻保持待命,需要做到有问题能第一时间修复,通过迭代版本的方式避免出现大的问题。”
国内VR领域的玩家们更是震惊。
要知道作为华国国内市场之前的占据头把交椅的是Pico。
字节旗下的pico定价大概在3000元左右,他们2023年的目标也才150万台。
futureverse的定价是他的三倍,一周销量就达到了它全年销量的三分之一。
也就是说双方的销售额已经持平了,一周的销售额和pico一年的销售额持平。
这还只是futureverse国内的数据。
Pico只是在国内卖的好,在国外根本不是quest的对手,卖不出几台。
行业爆款的出现,会带来整个行业的蓬勃发展,这是很浅显的道理。
从2016年开始就说是VR元年,但是VR真正的破壁产品一直没出现。
哪怕是pico、quest这些,也只是在特定领域火。影响力比不上PS5、Xbox、NS这些游戏主机。
Futureverse的销量让业内一致认为,VR的蓬勃发展时代要到来了。