有全球这么多用户,也有利于我们收集用户需求,针对性的对产品进行优化。
其次就是意味着脑机连接VR得到了用户的认可,经受住了市场的考验。
当初脑机连接手机成功的时候,我们决定要做脑机连接VR,虽然预计它会成功,但是没有十足的把握。
现在我跟郑董在私下闲聊的时候,对未来要推出的AR眼镜有了更大的信心。
最后就是对VR平台上的应用厂商们也是一种激励吧。
这么大的市场,大家都很有前景。”
“李总,我想问下就最近有传闻说,科创未来的脑机连接VR技术会对外开放,我想请问这是真的吗?”https:
“目前我还不能透露相关信息,后续如果有进展,我们都会在官网上进行公告的。”
关于脑机连接VR技术授权,科创未来在谈判过程中卡的很死。
要想获得技术授权,必须要使用我们的系统。
这属于硬性要求了。
目前答应的最快的是索尼和三星这两家厂商。
基本上条款都谈妥了,三星和索尼的脑机连接VR产品设计小组都已经开始工作了。
苹果则是明确拒绝,他们即便不进入这个行业,也不会用其他公司的系统。
要知道哪怕是在苹果公司历史上最困难的时期,也就是把乔布斯赶走的那段日子。
他们都没有选择放弃OS,去装Windows系统。
苹果做出过的最大妥协就是发布一款名叫“BootCamp”的软件,允许WindowsXP在苹果电脑上允许。
更别提现在手握数千亿米元现金流储备,正值发展巅峰期的苹果,根本不可能使用其他公司的系统。
苹果在这种地方丝毫不肯妥协。
而谷歌和FB旗下的quest还在谈判。
Quest已经松软了,只差最后做决断了。
发布会结束后,知乎上马上有问题出来:
“如何看待科创未来旗下的VR销量突破1亿,以及李渺渺在发布会上的讲话?”
“当科创未来官方宣布其旗下脑机连接VR销量突破1亿台的时候,我还是颇为惊讶的。
因为要知道跟智能手机、电脑比起来,VR并不是必须品。
在脑机连接VR出来前,VR更像是娱乐产品,就跟Xbox、PS5、NS的地位类似。
();() 而且由于限制多和体验感一般,VR的销量和热度远不如上面提到的三款游戏机。
但是在科创未来进入VR领域后,VR逐渐摆脱单纯娱乐产品的地位,更加接近信息集成终端。
提生产力工具夸张了,目前来看只有PC能够谈得上生产力工具,智能手机都算不上。
信息集成终端就是跟智能手机类似,各类信息都在上面汇聚。
以B站的VR视频举例,VR视频的观看数从之前的不足普通视频千分之一,到现在已经能够接近普通视频的百分之三十。
能够间接佐证这一点。
当然称得上是信息集成终端的只有脑机连接VR,其他VR还谈不上。
最早科创生物在宣布进军VR领域的时候,我就猜到他们会将脑机连接技术和VR相结合。
只是我没想到,他们能够如此迅速的突破1亿的销量。
在我的预计里,三年时间能够突破两千万已经是个不错的成绩了。